2016年对于虚拟现实来说虽然是最为火热的一年,但同样可以说是“最后火热的一年”,因为在2017年的时候我们已经很少有看到或者是听到关于现实技术的消息,新的设备没有推出,新的技术屈指可数,新的体验更是可以说凤毛麟角。特别值得记住的是,在2016年的时候,我们知道Xbox One可以将游戏串流到Oculus Rift,我本身是比较推崇Oculus Rift体验的,所以随后在2017年我们讨论彼时的Project Scorpio的时候,还在畅想会不会带来支持虚拟现实游戏(现在想来处理器的性能还是短板),但现在可以确认是没有的。
大家经常关注微软的就会有种警觉性,如果微软逐渐没有谈到过某种设备,那么这有可能就会逐渐被抛弃,Lumia(Windows 10 Mobile)、Microsoft Band都是经验,而如果你认真想想,Xbox One X被正式宣布已经一年有余,这其中微软近乎根本没有提过在高性能的Xbox One X体验虚拟现实游戏,所以你多半就知道这是不值得期待的。
而最近在接受Gameindustry采访的时候,微软负责市场推广的Mike Nichols就表示的很直接,“我们没有任何具体的计划是关于使用Xbox One来体验虚拟现实,或者是混合现实”,“或许PC才是最适合虚拟现实、混合现实的平台,而Xbox One方面,我们最关注的还是大家使用电视时的体验”。虽然这话听起来算是情理之中,但是要知道微软是承诺过支持“High-End VR”的。
其实先不说目前Xbox One的机能,认真想想的话,大部分用户的家用机应该都是放在客厅当中,连接电视显示的,所以让家用机连接头显设备使用其实是很有空间要求的,而且未来的潮流应该是是免线缆的一体式设备,而很明显Xbox,跟这类设备明显是为不同目的而存在的设备。
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