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一万块的光线追踪显卡终于有用了:DXR、DLSS、NAS游戏来袭

NVIDIA的RTX 20系列显卡发布即将三个月了,上市也快两个月了,最大的卖点就是带来了AI运算及RTX光线追踪渲染,但是支持新技术的代价就是RTX系列显卡一直在等游戏支持,玩家买了一万块的RTX 2080 Ti等显卡也没有享受到光线追踪的快感,直到今天才有战地5支持DXR光线追踪渲染,不过接下来还有支持DLSS及NAS技术的两款游戏/demo,总算能让RXT 20系列显卡有了用武之地了。

首先你要做的准备,包括硬件及Windows系统上的,上午我们已经介绍过《战地5》的RTX光线追踪准备——《战地5》RTX ON!体验光线追踪前,你需要准备以下东西。

战地5已推送DXR光线追踪支持

值得注意的是,虽然战地5已经支持了DXR光线追踪,但是因为游戏还存在问题,所以不建议开启Medium、Hihg及Ultra级别的DXR光线追踪渲染,先开个Low级别的DXR体验下吧。

EA推荐目前只开启Low级别的DXR光线追踪渲染

战地5的DXR光线追踪支持已经在今天的补丁中实现了,相关的性能测试我们也在准备中,目前光线追踪游戏总算兑现了第一个承诺了,虽然比显卡晚了很多时间。

最终幻想15 Benchmark:支持DLSS

虽然期待更多的DXR光线追踪游戏,不过古墓丽影的DXR跳票了,除了战地5现在是没有别的光追游戏了,NVIDIA下一个要推的就是最终幻想15的Benchmark,现在也支持DLSS抗锯齿技术了。

DLSS技术我们之前也详细介绍过,这里不再赘述,反正DLSS在RTX 20系列显卡上极有优势,NVIDIA公布的测试成绩中RTX 2080 Ti/2080/2070三款性能性能领先GTX 10系列显卡80-90%之多。

重返德军总部II:支持NAS自适应着色

除了DXR光追、DLSS抗锯齿之外,RTX系列显卡上还有别的先进技术,其中就有NAS(NVIDIA自适应着色技术),之前被称为CAS内容自适应着色技术,它可以动态调节画面的阴影效果,减少GPU工作量,提升游戏性能。

Wolfenstein II:The New Colossus游戏将在11月19日加入NAS技术支持,稍晚时候等待游戏更新吧。

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