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腾讯2020年一季度狂揽超1080亿收入,手游营收几乎为端游的3倍

腾讯在昨天公布了其2020年第一季度未经审核综合业绩,总收入为人民币1080.65 亿元,同比增长26%;经营盈利为人民币 355.75 亿元,同比增长 25%,经营利润率为33%,同比持平;期内盈利为人民币279.84 亿元(39.50 亿美元),同比增长29%,净利润率由去年同期的 25%上升至 26%;期末总现金为人民币 2205.84 亿元。

根据腾讯公布的财报内容,2020年第一季度,增值服务业务收入同比增长 27%至人民币 624.29 亿元;网络游戏收入同比增长 31%至人民币 372.98 亿元。 其中包括《和平精英》、《王者荣耀》等手游在国内受到欢迎;同时海外手游贡献同比提升,包括《PUBG Mobile》以及《Clash of Clans》等;但部分个人电脑客户端游戏如《地下城与勇士》的收入减少。

根据腾讯的财报,智能手机游戏收入总额为人民币 347.56 亿元。个人电脑客户端游戏收入为人民币 117.95 亿元。

其他方面,社交网络收入同比增长23%至人民币 251.31 亿元,主要受游戏内虚拟道具销售、音乐及视频订阅等数字内容服务推动。 网络广告业务同比增长32%至人民币 177.13 亿元。社交及其他广告收入同比增长 47%至人民币 145.92 亿元,主要反映移动广告联盟及微信朋友圈因广告库存及曝光量增加而实现收入增长。

媒体广告收入同比下降 10%至人民币 31.21 亿元,视频及新闻平台广告收入减少。 金融科技及企业服务的收入同比增长 22%至人民币 264.75 亿元,主要由于商业支付及理财平台收入增长,以 及因云服务进一步把握视频、教育及零售等垂直行业机会而带来的收入增长推动。

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