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游戏3d建模可以自学吗?不去培训行不行?

学习游戏3d建模,自学还是培训?现如今游戏建模师行业前景很好,国内游戏建模师需求量大,而且伴随着5G、VR、纳米科技互联网+迅速发展,游戏市场会越来越大,我国游戏专业人才一直以来都处于供不应求的尴尬局面,很多人都想通过自学或者培训寻找新的人生机遇。

  

那么想学游戏3d建模,是自学还是培训呢?

首先说一下去培训如果经济上压力不是很考虑下培训班,培训班教得知识框架比较系统,适应公司人才应用机制。选培训班一定要慎重,不是说名气大,越贵一定好,建议不要去太大的机构,老师可能兼顾不过来,中型机构会好很多,几个人,十几个人的小机构就别去了。

去培训班的话,请确定好自己的决心,一个好的培训班能教你很多东西,好的培训还能直接给你提供就业机会,前提是你自己要足够努力。要知道学游戏都是在学技能,不是死记硬背就会的,必须要自己上手操作才行。花了钱去培训,有问题就别藏着掖着,第一时间向老师反映;遇到难题及时寻求帮助;讲解理论知识点别不当回事,都要认真听;有比赛项目积极参与,多锻炼自己总没坏处。

 

再说一下自学自学,个人觉得实在难。最大问题还是纠错你根本不知道哪里错了,或者说就算知道也不一定找得到方法去解决,自学的情况下想解决这些,需要花大量时间练习,上网找资料之类的,可能你有大神朋友,但是问了人之后你就会了吗?除非很详细地给你讲解,或者直接上手帮你,不然问题可能还是解决不了。不过如果你不是为了工作,而是纯粹的兴趣爱好,那么建议你自学

如果你想学游戏3d建模并从业,那么你:

最好去培训,其实在游戏公司里,游戏建模主要分为3d场景建模和3d角色建模。3d场景师的工作是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3d场景模型;而3d角色师的工作是根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图建造游戏人物、怪物/NPC3d模型。

  

3d游戏场景建模在项目中需求量比较高,入门上手比较快速,因此非常适合新手,如果是没有美术基础的同学,可以先从小场景小部件学起,在一步步循序渐进。

以上仅为个人观点意见,仅供参考。

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