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腾讯、网易分别在英美成立工作室,2022年全球游戏收入预计达2031亿美元 | 陀螺出海周报
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2022.05.07 广东省

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随着这些年国内游戏厂商大举走出国门,来自中国的全球化/区域化新品布局、中国企业在海外投资并购、与海外企业合作等各类动作频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周六,我们将为大家盘点一周的出海要点。

业内声音🔊

《明日方舟》制作人、鹰角网络联合创始人海猫络合物接受中国美术学院校友会公众号采访时表示,中国文化的表达,不能只是局限于输出中国的传统文化,实际上只要是国人做出的作品,那它就是中国文化的一部分。踏实做游戏+有意义的内容+前卫的点子=引领潮流的作品,是鹰角为今后发展所列出的表达式。

前任天堂北美总裁Reggie Fils-Aimé上周在SXSW音乐节上被问及区块链、加密货币和Play-to-earn技术在游戏的未来中扮演的角色,他表示,以玩家视角来看,他相信区块链在游戏里能够有所作为,但需要对玩家有好处,不能只为了让开发者多赚钱而存在。

《风之大陆》和《云上城之歌》的欧美发行商Neocraft联合创始人&CMO胡康诚(Nick)在游戏陀螺举办的【陀螺出海-MMO出海新机会】线上直播沙龙中,就“出海欧美本地化”做了分享。同时他提到,欧美MMO用户对PVP的追求没有东亚用户这么强,他们反而更热衷强互动、强PVE的社交玩法。

行业要闻🔥

5月5日,网易宣布于美国德克萨斯州奥斯汀成立首个游戏工作室,名为Jackalope Games,将致力于开发PC和主机游戏。Jackalope Games由Jack Emmert领导,他曾开发《英雄城市》《无冬之夜》《星际迷航OL》和《DC宇宙OL》。

据外媒gamesindustry报道,腾讯游戏在英国利物浦成立了一个新工作室,由腾讯游戏全球合作副总裁Pete Smith领导。Ivan Davies担任合作关系总监,Jon Lawrence担任开发总监。目前该工作室有12名成员,计划为腾讯合作工作室的游戏开发提供支持。

2022 ChinaJoy已确认将于7月29日至8月1日在上海新国际博览中心举办。今年将会线上线下两大品牌双线联动(线上品牌:ChinaJoy Plus线上嘉年华、线下品牌:ChinaJoy Expo线下展览会),首次尝试打造年度线上元宇宙世界大型社区MetaJoy,推出数字人主题展,数字藏品主题展等元宇宙概念展会。

根据Newzoo报告:2022年全球游戏市场收入仍在增长,预计消费者支出将达到2031亿美元,同比2021年增长5.4%。全球玩家数量也将在今年年底突破30亿大关,达到30.9亿玩家。Newzoo预测,2022年美国(505亿美元)在游戏消费者支出方面将超越中国(502亿美元)成为地区第一。尽管如此,亚太地区(963亿美元)仍是市场规模最大的地区

Sensor Tower报告显示,2021年全球有一半的畅销游戏已经加入基于通行证的变现机制,包括腾讯的《PUBG Mobile》和《王者荣耀》,以及米哈游的《原神》。有些休闲游戏也开始加入通行证,包括King的《糖果传奇》,以及Playrix的《Homescapes》和《Gardenscapes》。

5月6日,亚洲奥林匹克理事会宣布,原定于2022年9月10日至25日在杭州举行的第19届亚洲运动会延期举办,新的举办日期择期宣布。本次亚运会“电子竞技”将作为竞赛项目,纳入金牌总榜单。包含以下八款游戏:《DOTA2》《英雄联盟》《炉石传说》《王者荣耀》《FIFA》《和平精英》《街头霸王5》《梦三国2》。

近日,苹果官方正式发布了“阐明App Store改善流程的标准和新的限期延长”通知,其提到,当一款App在过去三年内从未更新且未达到最低下载量(即该App在连续12月内完全没有或只有极低的下载量)时,其开发者将会收到电子邮件,告知该App已被识别并可能从App Store中被移除。

据Cointelegraph报道,根据美国市场研究公司MarketsandMarkets的新研究预测,NFT现有的30亿美元市场规模到2027年底将达到136亿美元。

产品观察👀

5月4日,暴雪预告已久的“首款魔兽手游”《魔兽弧光大作战》迎来首曝。本作定位为动作策略游戏,游戏模式包括单人战役、PVP、PVE、合作游戏等多种玩法 ,将包含超过65名来自《魔兽》IP的知名角色,目前游戏官网已正式公开。据此前财报新闻稿消息表示,魔兽IP新游预计于2022年内上线

据外媒报道,由前暴雪、拳头员工组成的工作室Theorycraft Games正在开发一款“异想天开”的流行末日风MOBA游戏。Theorycraft Games成员曾参与过《英雄联盟》《VALORANT》《命运》《守望先锋》等游戏的开发。

由Gamamobi自研的《MetaCity M》在近日正式宣布:将由韩国顶级娱乐经纪公司YG旗下女团BLACKPINK成员LISA担任游戏的全球代言人。产品本身「元宇宙」、「模拟经营」、「开放世界」、「沙盒」等关键词标签的组合,也同样引起不少业内人士的兴趣。

沐瞳科技在海外发行了休闲合并游戏《Fantasy Merge Zoo》,该游戏目前仍处于测试状态。

巨人网络《原始征途》《龙与世界的尽头》《Super Sus》《Dead 4 Returns》4款产品相继在国内及海外启动了测试。《Super Sus》是一款太空狼人杀游戏,去年11月在海外上线,目前为止已超过一千万用户注册,DAU达百万级。

在动视暴雪向投资者发布的年度报告中显示,目前有3000多人在参与开发《使命召唤》系列游戏,占员工总人数的31%,占开发者总人数(6800)的一半。

育碧宣布《波斯王子:时之沙》的重制版再次推迟,重制工作将从浦那和孟买的办公室转移到育碧蒙特利尔。

开发商 Hangar 13正在开发《四海兄弟》三部曲的前传游戏,采用虚幻5引擎开发,目前仍处于开发早期阶段。

投融资速递💰

5月2日,Embracer Group在自家官网发布消息称,公司已经与SE签订协议,将收购水晶动力、Eidos蒙特利尔、SE蒙特利尔等SE分布于全球八个地点的三大工作室,总计超过1100名员工,以及包括《古墓丽影》《杀出重围》《侠盗》《凯恩的遗产》等50余款SE旗下的游戏IP。在无现金和无债务的基础上,此次收购交易的总价格仅为3亿美元,将于今年7月至9月间完成。

5月4日,根据外媒Seeking Alpha报道,育碧的创始人Guillemot家族正试图通过与其他私募股权公司合作,以购买育碧公司额外的股份,保留对公司的控制权,阻止其他企业对育碧的任何收购行动。Seeking Alpha数据显示,目前Guillemot家族拥有育碧公司 15.9% 的股份(22.3% 的净投票股份)。

根据TechCrunch的消息,AppLovin已经正式收购《Wordle!》,这个益智文字游戏从今年1月开始至今基本都霸占着美国iOS游戏免费榜榜首的位置。收购的具体数额未披露。《Wordle!》现在由AppLovin的Lion Stuidios Plus在iOS和安卓端发行。

据美国SEC周五的文件显示,链游公司Ireverent Labs最近完成4000万美元融资,共有11名投资者参与了此次股权和期权融资。Ireverent Labs将推出其首个玩赚游戏“MechaFightClub”。这是一款基于未来的格斗游戏,游戏中的每个角色都是一个人工智能非玩家角色,作为NFT生活在区块链上。

游戏初创公司Ready Games宣布通过AURA代币销售融资300万美元,将用于开发Web 3移动游戏部门。此次融资由BITKRAFT和Hashed领投, Tribe、IOSG、Spartan、Mapleblock Capital、Polygon等参投。

链游开发工作室InfiniGods完成900万美元种子轮融资,Pantera Capital领投,Framework Ventures、Jefferson Capital、Animoca Brands和Double Peak等参投。InfiniGods打算利用种子轮资金在2022年发布三款游戏,除了开发治理代币外,还包括具有游戏内效用的NFT。

备注:有些资讯发生时间可能早于本周,但由于(国内)报道较少或尚未报道,归入到本周周报。

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