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Homa Games融资1亿美元,《火炬之光:无限》海外上线 | 陀螺出海周报

随着这些年国内游戏厂商大举走出国门,来自中国的全球化/区域化新品布局、中国企业在海外投资并购、与海外企业合作等各类动作频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的出海要点。

业内声音🔊

——“并不是每一款主机游戏在移动端都有意义,因为每个IP都有自身特点。”

发行商巨头Tak-Two的CEO施特劳斯·泽尔尼克近日在接受采访时对《GTA》、《四海兄弟》、《生化危机》等优质IP为何不移植移动端做出了解释。他称,“并不是每一款主机游戏在移动端都有意义,因为每个IP都有自身特点。”从概念上来说,他也很想移植到其他平台,但要尊重游戏的独特性。他补充说:“在我看来,唯一一个成功移植的案例就是《使命召唤》。”

——“每月在日本进行的手游与IP的联动,大概平均有几十次。”

在9月28日游戏陀螺举办的【陀螺出海-日本市场增长机会探讨】线上直播沙龙上,来自株式会社Smarprise IP事业部负责人渡边晋也以及游者之家(Gamerhouse)联合创始人邵余阳,共同以《关于IP联动在日本游戏市场中的应用》为主题发表了演讲。演讲中,他们提到日本从2019年的1月左右开始,IP联动的现象就非常频繁,目前每月在日本进行的手游与IP的联动,大概平均有几十次。

——“日本游戏市场,小团队也有较大的机会。”

在9月28日游戏陀螺举办的【陀螺出海-日本市场增长机会探讨】线上直播沙龙上,日本grateek Inc.董事长、厦门玲央奈软件有限公司创始人高桥玲央奈分享了2022年日本游戏市场的概况,包括日本Switch、同人、 链游等蓝海市场的情况以及攻略打法。他提到日本人口是中国的十分之一,但游戏收入却是中国的二分之一,日本游戏市场发展速度快且规模越来越大。2022年前期下载量排行榜前30款中,4款是员工30人以下的中小企业与独立团队的游戏所以在日本游戏市场,小团队也有较大的机会

行业要闻🔥


【1】10月15日,陀螺研究院发布《2022年9月游戏行业研究报告》。报告显示海外买量大盘小幅下滑,买量游戏数量和新增游戏数量都基本与8月持平,但是海外主要市场的买量数量占比相比8月普遍上涨。

【2】前段时间,巴西反垄断机构CADE批准了微软对动视暴雪的收购交易,同时发布了一份公开文件。根据文件中的数据显示,在统计的2021年1月31日到2021年12月31日期间,游戏订阅服务Xbox Game Pass为微软创造了29亿美元的收入,占微软游戏及游戏相关服务营收(125.8亿美元)近30%,占Xbox部门营收(162.8亿美元)约为18%。


【3】吉比特发布了投资者沟通纪透露,公司储备的自研产品已立项的有9个,从测试数据看,自研项目中代号 M66、BUG、M88、原点等项目留存测试数据优于内部立项标准。M66为家族养成题材放置经营游戏,BUG 为西方魔幻题材放置挂机游戏,M88 为修仙题材放置 MMO 游戏,原点为西方幻想题材放置卡牌游戏。其中,M66 海外版本初步计划于 2022年第4季度或2023年初在部分国家或地区进行付费测试,预计2023年在海外上线。

【4】据外媒报道,《梦幻花园》《梦幻家园》开发商Playrix计划关闭在俄罗斯和白俄罗斯的所有办公室,停止运营业务,并将在这两国的所有员工迁往公司位于爱尔兰、塞浦路斯、葡萄牙、塞尔维亚、亚美尼亚、哈萨克斯坦、土耳其现有的办公室和新办公室。

【5】Sensor Tower数据显示,2022年9月,共42个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金18.8亿美元,占全球TOP100手游发行商收入38.3%。其中,有多款游戏表现亮眼,包括:9月雷霆游戏《一念逍遥》韩语版上市,使得发行商收入环比增长21%;卓杭网络于9月初在海外市场推出放置卡牌新游《Infinite Magicraid》,收入环比增长44%;冰川网络放置卡牌手游《X-HERO》从5月开始进入快速上升通道,9月再度上涨87%;海彼网络新游《弹壳特攻队》(Survivor!.io)延续强势的市场表现,位列9月韩国手游畅销榜第6名;随着在美国市场上市,4399奇幻冒险RPG手游《秘境传说:神木遗迹收入再度提升,为贡献了9月收入的50%。

【6】10月12日,完美世界发布2022年前三季度业绩预告。今年Q1-Q3,完美预计实现归母净利润14.27亿元至14.47亿元,同比增长78.45%至80.95%。其中,游戏业务预计实现净利润为15.33亿元至15.53亿元,同比增长97.74%至100.32%。对于今年8月在海外上线并蹿红的《幻塔》,完美称其带来的业绩增量,部分抵消了包括调整海外游戏业务布局、加大重点在研项目投入、部分游戏受限生命周期流水同比回落等一系列业绩影响。

【7】据外媒报道,Playtika已于近期关闭了其位于芬兰的游戏工作室Seriously。而导致这家工作室关闭的原因,是Playtika与Seriously之间不可调和的理念冲突。Seriously是知名三消游戏《Best Fiends》的研发商,在2019年被Playtika收入囊中。

【8】AppsFlyer发布的《广告平台综合表现报告》第 15 版,对移动广告行业各家媒体渠道进行排名。报告显示,2022 年上半年,受隐私新政持续影响,外加经济下行及新冠疫情后市场降温、整个移动生态重新洗牌,头部广告平台 Google Ads 和 Meta Ads在iOS端 均有所失地,但对在Android 端来说,Google Ads 和 Meta Ads 霸主地位依旧屹立不倒。另外,TikTok for Business在 2022 年一路高歌猛进,2022 年第一季度较去年同期在 Android 端实现现象级增长。

产品观察👀

【1】10月12日,由完美世界和Runic Games官方正版IP授权,心动网络自研的暗黑like《火炬之光:无限》在海外开启了公测,登录手机和PC双端。该游戏上线首日便登上多地iOS免费榜TOP10。

【2】10月12日,由紫龙旗下Black Jack Studio开发的二次元SRPG《Archeland》在韩国地区开启CBT测试。游戏呈现出更成熟的二次元美术风格和更犀利的次世代技能特效。

【3】10月12日,Shift Up工作室宣布美少女射击手游《Nikke:胜利女神》预注册人数达到300万人,同时宣布本作将于11月4日正式开始运营,支持中文。该款产品的全球发行方为PROXIMA BETA(腾讯旗下全球游戏发行品牌Level Infinite的前身),韩国方面由Shift Up工作室自己运营。

【4】10月12日,EA在其官方网站的新闻稿中表示,《FIFA 23》取得了系列最佳的首发成绩,首周玩家就超过了1030万。

【5】吃鸡手游《最终幻想7 The First Soldier》官网发布停服公告,宣布游戏将于2023年1月11日停服。本作于21年11月17日上线,最终运营时间仅一年。

投融资速递💰

【1】法国超休闲游戏厂商 Homa Games宣布在 B 轮融资中筹集了 1 亿美元。该公司在2021年10月获得了6500万美元的A轮融资。迄今为止,Homa Games 已正式发行超 80 款游戏,下载量超 10 亿次,目前公司团队总人数超160 人。

【2】网易入股研发商渲奇科技,后者曾参与《阴阳师》《原神》美术制作。国家企业信用信息公示系统显示,渲奇科技是在9月20日完成工商信息变更,新增股东网易,后者认缴出资额为5.4万元,占股9.74%。

【3】10月13日,月环网络发生工商变更,新增股东上海游扳创业孵化器管理合伙企业(有限合伙),占股达10%。月环网络成立于2019年5月,并在2020年接受了来自叠纸网络的投资,当时叠纸占公司股权20%,目前占比18%。目前月环网络有一款女性向轻喜剧异界冒险手游《欢迎来到梦乐园》,发行方为星线网络。

【4】Meta宣布收购三家游戏开发商,包括《生化危机4 VR》开发商Armature、《钢铁侠VR》开发商Camouflaj,以及《叛逃者》开发商Twisted Pixel。

备注:有些资讯发生时间可能早于本周,但由于(国内)报道较少或尚未报道,归入到本周周报。

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