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渠道之变,手游业如何走向更光明的未来 | 陀螺周刊

文/游戏陀螺 小不钉

一直以来,渠道站在食物链的顶端,掌握了整个手游行业的流量,可谓是从业者最艳羡的一环。但有业内人士认为,目前渠道的日子也没有表面那么光鲜亮丽,各种利益的冲突正在腐蚀着渠道的畅通。游戏陀螺带你回顾这一周渠道值得关注的信息。

市场份额:大渠道占84%比例 中小渠道严重被挤压

尽管渠道竞争激烈,也有一大批带量的军团想在渠道分一杯羹。但易观智库最新发布的第二季度报告显示,中国移动应用分发市场百度、腾讯、360已经稳稳包揽了84%的市场份额,中小型应用商店基本退出竞争。其中,百度系占42.2%,腾讯系22.6%,360系20%。

易观智库分析师认为,第三季度渠道的分发市场份额将会更加集中,强者更强,中小渠道被挤压。

日前,工信部检测发现问题应用软件超80款,而央视新闻也曝光多款手机偷跑流量。事实上,这个巨大的利益链条发展至今不仅仍然存在,且更为庞大了,厂商整改也浮于表面。

安卓渠道:返利看似繁荣 实际暗藏杀机


OpenSignal调研报告指出,目前安卓手机机型已经超过68万款,三星基本上包揽了4成市场。而目前行业内主要的安卓渠道有腾讯、360、百度、UC、小米,以及以硬核联盟为代表的手机厂商渠道。一年来,渠道以充值返利的方式抢夺公会资源、拉拢玩家,各家争得不可开交。

在CJ期间,UC九游高管对外正式宣布:不主张返利。有业内人士认为,这样带来的结果是发行商和CP在UC发行的新产品返利成本将完全由发行商/CP来承担。这对于CP和发行而言是不利的。持续了一年的返利大战,需要业内渠道、发行和CP互相妥协和规范。

iOS渠道:苹果“畅销排行榜”两次改名 并非一场乌龙


8月1日,App Store的畅销榜从原来的“畅销排行”改为“收益排行”,没过几天又变回“畅销排行”。这一轮改名,引发的后果是榜单的排名大变动,采用“收益排行”标准的榜单明显挤上去一大批腾讯游戏。从这一角度来看,苹果这次的改名并非一场乌龙事件这么简单,而是畅销排名的算法变化。

App Store这次小调整可能更多是算法改变的前兆。通过观察我们发现,近半年来,App Store的一些排名规则调整多放到周末,做iOS的厂商应当多留意。

巨大利益的驱使必然会导致产业链出现某些问题,但弱肉强食的市场,也会清洗掉一批不及格的残次品。整个产业链除了渠道、发行和CP的努力,也许还需要外部监管的力量,使得整个手游行业更加透明、规范,这些行业才会有一个更明亮的未来。

【热门资讯】

  • 合一集团(优酷土豆)已投5家企业 A站获5000万美金融资

  • 周杰伦LOL直播首秀,为手游电竞带来怎样的思考?

  • 苹果“畅销排行榜”两次改名,牵系排名算法

  • 手机预装软件利益链暗藏三大毒瘤 厂商整改浮于表面

  • 网络支付麻烦了 央行第三方支付文件引争论

【一周数据】

  • 腾讯、360和百度已占应用分发市场84%

  • IGDA调研:近五成开发者称游戏行业缺乏平等

  • CJ2015大数据解读:27.29万人参会再创历史新高

  • 日本手游用户调查:20~39岁用户最具付费意愿

  • 95后生活形态调研报告:喜爱二次元和小鲜肉

  • 咪咕电视游戏Q2报告:竞速类最受欢迎,江苏广东付费用户高

【一周资本】

  • 焰火工坊获千万元首轮融资 估值达1亿元

  • 友利控股更新重组预案 中清龙图估值由96亿降至77亿

  • 天涯社区挂牌新三板:将转型游戏及电商等业务

  • 昆仑万维拟定增融资25亿元搭建P2P交易平台

【一周海外】

  • 中手游联合迪士尼正式发布《星球大战指挥官》同名手游

  • Glu第二季度收入5750万美元 签约说唱歌手和动作明星

  • GREE开设两家西方工作室 对技术研发加大投入

  • Kabam《漫威格斗冠军赛》上架7个月收入突破1亿美元

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