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创业最可怕的不是没有钱,是钱有,但信心没了 | 游戏陀螺

文/游戏陀螺 罗伊

“大众创业、万众创新”已成为这个时代的鲜明主题。但创业真的好创吗?显示不是,创业绝对是个苦逼活。今年资本市场的“震荡”让许多创业公司出现了困难。然而没钱并不可怕,真正最毁灭性打击是钱有,但没信心了。最近一些倒闭的游戏创业公司就是出于这个原因。

创业者最痛苦的四个级别:没钱不是最惨的

作为一直关注游戏创业者并为之服务的产业媒体,游戏陀螺在近期与行业者交流时发现一个问题,那就是一些还有钱的游戏公司选择了关门。今年的市场确实有些艰难,中小团队倒闭不在少数,这也是市场优胜劣汰的必然。然而这些创业者中并非都是因为没钱,反而一些其它原因更具毁灭性。一位2008年就创业的前辈将创业者受打击的伤害分成了四个等级与游戏陀螺分享。

1、初级:项目失败

创业痛苦级第一个是项目失败,失败对人打击很大,痛苦程度也很高,之所以排第一是后面的更痛苦。

2中级:账上没有钱

账上没有钱真的很痛苦,没钱就没办法发工资。如果你有钱,即使项目失败了,还可以再开新项目。没有钱了还是挺痛苦的,办法就是找继续找钱,找投资人再融,再追加。

3、高级:核心团队流失

核心团队流失,这是比没有钱还糟糕。如果你团队很强,又有人且信心坚定,投资人一下就能感觉到。创业公司的核心人员一般三五个人左右,这里面有人流失,团队也就散了,而它的痛苦程度比那个没有钱了还痛苦,因为有人还能融到钱。

4毁灭级:有钱,没有信心了

对创业者最毁灭的打击莫过于CEO或是领导者没有信心,而这直接造成团队解散,自然钱什么的都是浮云。

真正最可怕的是一路打击到最后,连信心都没了

一个公司决定关门散伙,可能团队在,也有可能散掉了。其实项目失败导致公司解散的情况非常少。通常是由于项目不成功,一般两年左右,会导致一路各种打击直到的打击到最后一个,就是信心没有了。人要是真的没有一点信心之后,好多东西就都不成立了。项目失败是初级打击,账上没有钱了是中级,高级的打击就是团队流失,而最毁灭性的打击就是自己没有信心。我们看到今天有很多关门的公司,是因为CEO没有信心了。他只要有信心就能稳住团队,能稳住团队就会有人投钱,还有机会继续往下拼搏。

手游市场还有机会吗?答案是有,但不要想着成为下一个王信文

今年的游戏行业在各种打击中回归理性,也有人将之称为沉淀的一年。但在笔者个人立场看来,2015其实就是一个“自慰年”,自我安慰,自娱自乐。一夜暴富、以小博大的依旧大有人在,这在未来注定要被洗牌出局。资本是今年的热点之一,但游戏行业的人在资本面前只能被资本玩,一些好团队被玩惨、玩坏。想要改变只能是把业务做好,把业务做扎实,以资本的方式去强势对抗资本。

创业做手游能赚钱吗?游戏陀螺的回答是能,但我们说的不是赚快钱,这个市场阶段想要靠手游赚快钱,赚大钱已经很难。从游戏陀螺了解的情况看,中小发行做B级的产品还是能赚到钱,产品一款款做,钱一点点的赚,团队需要积累,扎实的团队还有希望,等机会爆发。但如果创业者想把自己定位成下一个王信文,笔者只能呵呵,呵呵。

手机的使用是刚需,现在的00后就是玩着移动设备长起来的一代。手游的机会也还是有,市场盘子也够大,腾讯网易等大厂抢占了多数份额,剩下的也足够大家分,日子还很滋润,以一个十人的创业团队为例,自研自发,月流水50万完全够用。但没有了信心,一切也就成为了浮云。

游戏陀螺

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