今天,《精灵宝可梦 Go》开发商Niantic表示:将于本周在游戏中新增一项新的系统,玩家可以在游戏中调查和探索,体验趣味故事。
其中一个功能叫作“原野调查”,每个任务有不同的难度等级,并且依据难度等级相应地给予不同的奖励。玩家可以在精灵中心接受任务,且每天可以完成任务多次。
玩家每完成一天的调查任务,就可以获得一张邮票。而当玩家集齐7张邮票,就能获得一个“突破性调查”的包裹奖励。这个包裹里包含了任何可能的高级别奖励,也有可能获得一次挑战传说级宝可梦的机会。
除了“原野调查”之外,这次更新还包含一项“特殊调查”,特殊调查包含了更多的剧情向、故事向的互动。游戏里的导师Willow会布置任务,随着玩家不断地达成任务,整个故事也会慢慢展开。
对于粉丝来说,这次更新最大的喜讯莫过于梦幻可以登场了。梦幻作为强力的传说级宝可梦,一直在粉丝中具有极高人气。不过,目前还不知道怎么捕捉到梦幻。
此次一系列的更新算是《精灵宝可梦 Go》近期来最大的动作了,上一次大更新还要追溯到1月份,游戏推出了“AR+”模式。自2016年上架以来,《精灵宝可梦 Go》一直保持规律性的更新频率,不断地加入新宠物和新功能,这些做法使得游戏一直保持较高的热度。
据SuperData数据显示,《精灵宝可梦 Go》2017年的利润达8.9亿美元,在所有手游中排名第9。单论营收而言,《精灵宝可梦 Go》在刚刚问世的时候,曾经创下90天40亿的最快营收记录。现在2年过去了,游戏在欧美市场近乎成熟,进入平稳运营阶段。
那么,如何保持《精灵宝可梦 Go》的继续增长,现在成了Niantic所必须考虑的问题。一个很容易想到的方法是,拓展新的市场。而放眼全球,目前《精灵宝可梦 Go》还没有涉及到的市场中,中国无疑是最为重要的。此前,曾有媒体报道称Niantic将和网易合作,以期在中国大陆上架。另外,考虑到Niantic在B轮曾收到网易的投资,不少人纷纷猜测:Niantic有了根据国内互联网法规进入中国市场的渠道。但是之后,环球时报发布消息,就上述问题向网易求证,却得到了否定的回应。网易表示没有任何受访者透露《精灵宝可梦Go》在中国市场的潜在亮相的信息。
除了和网易合作之外,《精灵宝可梦Go》要在中国上架的传闻一直没有停过。早在2016年的时候,就有消息称中国地区的《精灵宝可梦Go》服务器已经架设完毕,预计将在不久之后登陆中国大陆。
此外,任天堂的总裁CEO John Hanke在TechCrunch举办的IT大会TechCrunch Dinsprut上也透露,中国和印度将成为精灵宝可梦GO下一批上线的国家,目前看来,这也成了空头支票。
很显然,要在中国上线最大的问题就是能否过审。AR手游很容易造成安全隐患甚至悲剧的发生,这在国外不乏前车之鉴。另一方面,由于《精灵宝可梦Go》的LBS技术是基于谷歌地图的,这也受到政策的阻碍,不少分析人士认为《精灵宝可梦Go》可以和中国的百度地图、高德地图或者腾讯地图合作。
但是,最近游戏陀螺注意到腾讯的首款AR捉妖手游《一起来捉妖》已经成功拿到了版号,该游戏的玩法与《精灵宝可梦Go》十分相似。这在某种程度上能够给予《精灵宝可梦Go》一个激励,如果任天堂和Niantic能够解决地图和安全两大问题,或许我们能在中国玩到这款现象级游戏。
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