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这种类型的独立游戏和开发者才受任天堂的青睐!

任天堂旗下负责维护开发商和发行商关系的高级主管Damon Baker在近日接受采访时提到了任天堂的玩家调性,以及透露了任天堂是如何选择他们所需要的独立开发者。

任天堂玩家的调性:复古风受追捧

Switch主机面世已经有一年时间了,经过这段时间的磨合,Damon Baker认为任天堂Switch已经更好地找到了自己的定位,观众的调性也更加明显。他表示:“我们的玩家都比较怀旧,那些跟陪伴他们成长的游戏类似的新游戏很受追捧,比如2D横板过关游戏。在画面表现上复古风也有很好的表现,比如像素风格的游戏。”

虽然这有部分原因是因为任天堂一直以来的粉丝已经习惯了这种游戏风格,但Damon Baker表示其实许多新的Switch玩家已经成为了群体中的主力。所以有些特定类型的游戏是很容易跟Switch的玩家群体产生共鸣的。

他还提到其实像恐怖游戏等内容覆盖更多领域的游戏在Switch上表现也是不错的。有很多人希望能在移动平台上体验他们在其他平台上的游戏感,特别是数量众多的PC玩家,所以这些有经典玩法的Switch游戏也相当受欢迎。

受任天堂游戏《地球冒险》启发的独立游戏《传说之下》今年也登陆了Switch

怎么样的独立游戏开发者才能获得任天堂的青睐?

通过Switch近期的动向,我们不难看出任天堂期望与小型独立开发者的强烈意向,Demon Baker此前就已经提到任天堂已经吸取了Wii U失败的经验,此次不会再主打“数量大于质量”的策略,而是要走小而精的路线。

虽然进度有点慢,但Baker认为这个Switch平台肯定是正在开放的过程当中。而关于任天堂是如何选择他们需要的独立开发者,他表示:“通过一年的发展,我们的重心已经从原本的策划独立游戏内容向现在与开发者建立伙伴关系的方向转变。”

而针对有些开发者提交游戏被拒方面,他回应:“对于新登陆Switch平台的开发者和发行商来说,我们不仅希望他们只是带来新的游戏概念,而是可以利用这个机会来向大家展现他们的团队背景。”

《蒸汽世界:挖掘2》是Switch上最畅销的独立游戏之一

那任天堂倾向与选择什么样的独立游戏呢?Baker给未来瞄准Switch平台的开发者给出的建议是他们必须要证明他们有作为创造者的资质,要说服任天堂他们有能力掌控整个复杂的开发过程。这种类型的开发者才能获得任天堂的信任。

“虽然我们可能会有些挑三拣四,但我们绝对不想扮演上帝。每个人的喜好不一样,但幸运的是我们已经带到Switch平台上的游戏都有着高水准的表现。所以我们未来更希望把这个过程依托到对团队的信任当中,而不是每次都要评估单个游戏的内容。”

Baker还提到,“虽然有些开发者会因为我们这次没有向业余开发者或者学生开放机会感到丧气,但我们也没有盖棺定论说这个以后都不可能发生。但目前我们还是希望保持Switch相对封闭的开发环境。”

众所皆知,任天堂一直对于游戏品质的把控非常严格,并且鲜有与其他开发者进行合作。虽然这一步仍然非常谨慎,但Switch的开放表明他们也正在尝试往外走。而这其中,能否与其他开发者建立起互相信任的关系依然是他们最看重的一个点。

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