导语:
为了下一场主机战争,微软开始“养兵”蓄锐了。
养兵千日,只为用兵一时
在今天早上举行的微软Xbox E3展前发布会上,微软官方宣布已通过收购和组建的方式新增了5家微软第一方工作室,这5家工作室分别是The Initiative、Playground Games、Undead Labs、Ninja Theory以及Compulsion Games,它们将会纳入微软的Microsoft Studios,而现在先让我们来看看这几个工作室是什么样的一个来头:
The Initiative:一家全新的工作室,该团队位于圣莫尼卡,致力于打造开创性的游戏世界和体验。
Playground Games:被收购的消息此前已有传闻,它们是《极限竞速 地平线》系列的开发团队之一,今年也将着手《极限竞速 地平线4》的制作。
Undead Labs:玩家们应该很熟悉,该工作室刚刚打造了《腐烂国度2》。
Compulsion Games:是一家独立游戏开发商,旗下有着《少数幸运儿》这样的优质作品。
Ninja Theory:曾开发《地狱之刃》,该团队的作品饱受赞誉。
众所周知,在本世代的主机战争中,索尼的PlayStation可谓是以压倒性的优势碾压了微软Xbox,而造成这个结果最直接的原因,除了是一开始Xbox的定价过高的问题之外,最根本也是重要的,还是游戏阵容不足的劣势太过明显。
相反,对面的PlayStation在本世代中,独占游戏阵容的数量,远远超过了Xbox,据笔者不完全统计,从2014年开始算起,PlayStation至少有数十款第一方工作室的独占游戏:
《暴雨》
《纳克》
《纳克2》
《新战神》
《蜘蛛侠》
《地平线》
《GT sport》
《血源诅咒》
《直到黎明》
《往昔不在》
《超凡双生》
《教团1886》
《啪嗒砰HD》
《神秘海域4》
《对马岛之鬼》
《驾驶俱乐部》
《瑞奇与叮当》
《乐克乐克HD》
《小小大星球3》
《神秘海域合集》
《新全民高尔夫》
《重力异想世界HD》
《重力异想世界2》
《恶名昭彰 次子》
《恶名昭彰 破晓》
《底特律 成为人类》
《杀戮地带 暗影坠落》
《最后生还者 重制版》
《最后生还者 第二章》
《旺达与巨像 重制版》
在游戏世界里,有趣的idea永远比健硕的肌肉更重要
很明显,微软已经意识到“丰富自身游戏软件阵容”远远要比机子的硬件性能要来的重要,所以,为了不要在下一场的主机战争中重蹈覆辙,微软投入大笔资金,收购了上述所提到的5家游戏工作室,而这一系列收购和补强,实际上也是希望在薄弱的地方进行补强,微软官方表示这些团队将在完全发挥创造力的基础上保持独立性。
但在笔者看来稍稍可惜的是,微软似乎已经早早的在本世代的主机战争中放弃了,而现在的微软,想必已经开始为下一场的大战开始“养兵”蓄锐,正如微软游戏工作室副总裁Matt Booty说道:“微软游戏工作室的原创游戏是我们最大的资产之一,微软的发展策略是继续拓展玩家喜爱的游戏世界,同时开发全新的独占游戏以加强玩家在我们游戏平台的互动。我们非常高兴看到微软大家庭又迎来了 5 位新成员”。
Xbox业务现任掌门人菲尔·斯宾塞
值得注意的是,在发布会的最后,微软提到了他们正在开发下一代 Xbox主机,但目前还处于很早期很早期的阶段,此外没有透露更多其他详情。
这也应证了笔者刚才提到微软开始养兵并“剑指”下一场战役的推测,相信财大气粗的微软,也已经开始明白在游戏市场上“软件永远比硬件来的重要”这个道理,而通过此次E3微软的发布会上,我们也看到微软和前两年所主张的方向有所变化,想必在接下来,市场和玩家们,都会对微软在自我革新后所带来的优秀作品抱有不小的期待吧。
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