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Konami和网易拿出了《实况足球》手游,让4年一次的世界杯再添一把火

游戏陀螺


四年一度的足球盛宴又在俄罗斯上演,世界杯这样的舞台让球迷们欣喜若狂,也会让球迷们黯然神伤,一幕幕悲喜剧交替上演,球迷们沉醉在其中。每届世界杯都会诞生一些让球迷记忆尤深的瞬间,1986年马拉多纳上帝之手、2006年齐达内之顶。但说到回忆,就不得不提足球游戏的巨头——《实况足球》系列。

1996年,Konami公司决定进入足球界,在那个年代,球类游戏并没有可借鉴的地方。Konami认为足球具有众多的核心粉丝,所以《实况足球》不应该只是一款游戏,而应该做到“实”,做到完美还原足球的真实性,是以,Konami决定走一条精工细作之路。

不久之后,用户的反应证明了Konami的正确,《实况足球》凭借真实还原足球玩法,捕获了众多玩家的的青睐。甚至在今天,08年推出的经典之作《实况8》依旧为人津津乐道。截止2018年5月,《实况足球》手游国际服下载用户量已突破1亿,从趋势上看Konami的下一个目标便是移动端。

还是世界杯,但《实况足球》手游今天会如何破局?

要入局移动领域,世界杯无疑是一个优秀的切入点。打开朋友圈,我们可以看到非足球迷被C罗的帽子戏法所征服,也同样为克罗斯的绝杀拯救德国而疯狂。在不缺用户关注基础的世界杯期间,Konami携手网易打造的《实况足球》手游正式登陆移动端,也为火热的世界杯再增添一把火。

在移动领域,其实我们鲜能看到表现优异的足球游戏,除了产品本身的问题,也存在着大多数从业者对待这一类型游戏的态度,像2014年巴西世界杯大量足球手游的滑铁卢,彼时,大量粗制滥造、缺乏创新的蹭热度游戏,将这一细分领域搞得过于混乱。

玩家对产品失去耐心,从业者得不到正向的积累,让很多新晋的足球手游面临挑战。如何改变这个局面?慢慢重塑市场的可能性,给了包括《实况足球》手游在内的游戏新的思考。

作为老牌细分领域的匠人Konami,和国内愿意以用户体验为先的网易,就希望一起从给用户更友好的上手度切入。

在游戏中,你可以操作出巴塞罗那式控球

《实况足球》手游是konami原版操控足球手游,游戏最大的卖点是其操作元素,同时画质与社交性能为加分。虽然这依旧是一款需要触屏操作的足球游戏,但笔者认为相比其他产品在用户方面做得更友好。而友好度,常常是决定游戏玩家次留和短期活跃的关键。

首先在操作手感上,笔者将《实况足球》手游操作分为两个阶段。

——初级阶段。在这个阶段,对小白或者已经适应传统手游操作的玩家更友好。在游戏中玩家以左摇杆操控球员移动,以右按钮的“传球”、“射门”、“施压”及“铲球”进行攻防。并且攻防两端的转换毫无停顿感,让玩家能瞬间转换攻防模式。

——进阶阶段。当玩家已经适应传统的左右操控之后,便会发现由于受限于手机屏幕的限制,虚拟按钮或许阻碍玩家的传射路线,是以,《实况足球》手游在操作模式上可以选择去除虚拟按钮,以触控的方式进行传接配合。而在触控操作方面,则更加具有针对性,比如任意球、角球、以及点球的话,玩家只用在屏幕上划出一段弧线,球员便会根据你的滑动角度来打出一记精彩的“世界波”。

《实况足球》手游的封面是巴塞罗那俱乐部,而巴塞罗那俱乐部最出名的便是其“Tiki-Taka”战术,其特点是短距离传送和频繁跑动,核心理念是保持控球权。可以看到的是,Konami通过其精工细作将这一细节在手游之中进行还原。在游戏中,玩家根据接球时的具体情况,在很简单的操作下就能够实现停/转/拨/踩/漏/挑,并可以无停顿的进行传接配合,将巴塞罗那的“Tiki-Taka”理念发挥到极致。

此外,在许多细节之处可以看出厂商在操作上面是下了很多功夫:

对于高手玩家而言,通过假动作过人是必备条件,但区别于PC、主机的多操作性,在有限条件下实现移动端的假动作,是具备一定难度。而《实况足球》手游不仅没有放弃这一环节,更是通过沉浸20年的经验将其进行精简化。在游戏中,玩家滑动方向键便可以触发“甩牛尾巴”、“瞬间扣球过人”、“踩单车”等赏心悦目的假动作。

在攻防两端进行时,玩家在通过左摇杆操控球员移动时,会阻碍玩家对移动屏幕左半区视野的把控。是以,在游戏中左摇杆是可以移动,在玩家需要往下探索视野时,在屏幕上方可以操控左摇杆,从而达到不阻碍玩家视野的效果。

针对手机操作进行了优化,最大限度提高玩家的游戏体验。《实况足球》手游正是凭借更硬核更真实的体验得到了不少用户的认可,也是现阶段能吸引到更多喜爱实况系列的用户进入《实况足球》手游的先决条件。

Konami如何在移动端还原足球游戏的细节

《实况足球》手游在保证了玩家的操作体验的同时,并没有放弃对画面的追求。在人物建模、场景细节、主界面等画面都接近真实,画质表现可以秒杀市面上绝大多数的产品。

在人物建模方面,在球员进球之后,玩家可以点击“进球庆祝动作”这一按钮,在这一环节可以看到《实况足球》手游球员面部的细微表情,以及多样化的庆祝动作。Konami深知核心玩家依然在乎体育游戏带来的“激情”反馈,这种细节设计影响着用户的印象。

场景多处细节同样能体现厂商对游戏打造的匠心所在,比如在中圈开球阶段,当玩家停滞不开球,中圈附近的球员便会“做热身运动”:抖擞肩膀、左右移动,在微观体验上让玩家对游戏更有代入感。再比如,游戏场景在夜晚进行时,球场灯光照射球员而显示出的四条影子,保证游戏始终可以在“虚拟真实”而不是“逗你玩”的环境中流畅运行。同时,游戏在设置了三种不同的摄像机观看模式:中距离、长以及宽,能满足所有玩家对游戏场景的视野需求。

尤其可圈可点的是游戏音乐和声效部分,每年发布的实况系列,Konami都会在游戏中添加精心挑选来自全球的精品音乐,而这一传统同样保留在了手游之中,所以玩家在游玩实况系列时,在主界面操作时,BGM能让玩家感到不再枯燥乏味。除了比赛中观众的欢呼声、足球在传递过程的击打声能给予玩家一种实况比赛的气氛渲染,《实况足球》手游还请到国内知名足球游戏解说,当再次听到王涛老师那熟悉的声音时,仿佛又重现了当年在PC上玩《实况足球》的感动。

线下对战模式,补全世界杯矩阵最后一环

与自己最爱的朋友一起看球,为自己喜爱的队伍喝彩,已经成为在世界杯期间必不可少的项目。不仅线下一片欢呼,线上也十分精彩,在世界杯期间,博彩行业得到快速发展,打开朋友圈,我们可以看到平时不看球的好友为了跟上“节奏”,也开始研究博彩。即使输赢两块钱,也要截一张图发到朋友圈“晒”一下,由此可见,世界杯让用户之间产生了更多的交集。

无论是哪款游戏,如果能遇到有影响力的人群,游戏的传播速度将会十分惊人。而世界杯便是这样一个很好的机会点,当玩家无法抱着一部PC或者PS4在到酒吧来一局实况比赛时,移动设备可以完美的解决这一点。针对这一特性,网易在游戏加入了线下对战模式。

亲朋好友聚集在一起,除了谈论两只球队之外,游戏中的两两对决可以在世界杯这个充满对抗氛围的节日里得到良好的传播。可能会听到这样的话语“你也玩《实况足球》手游啊?来一把?”

而正如《实况足球》手游的slogan一般——随时来一局,无论你在哪里。线上的玩家,也可以通过远程邀请进行PK对决,正是通过这样一传十、十传百的效果使得游戏受众人群更为广阔,从而扩大游戏影响力。

从玩法到对IP的精准还原,可以看到《实况足球》手游都在力争做到业内第一水准,更硬核的操作、更细致的画面,加上线下社交的设定,是证明Konami与网易在打造《实况足球》手游时,用心的最好证据。即使游戏现在还未上线,但在TapTap上用户已经对其评测到8.3评分以及绝大多数的五星好评,但不仅代表用户对游戏的认可,更代表未来的足球游戏市场表现值得期待。

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