《动物之森:口袋营地》的收入主要来源于日本地区,日本本土市场的玩家消费占到了总收入的81%,排在第二的则是美国市场,占到14%。主要的付费设备是iOS,占到61%,游戏目前的安装次数已经超过2500万。
作为任天堂的第三款手游,比起《火焰纹章:英雄》和《超级马里奥酷跑》来说,《动物之森:口袋营地》达到5000万美元收入的时间是最长的,当时《火焰纹章:英雄》达到这个成绩只花了20天。
任天堂三款手游突破5000万美元收入所用的天数
事实上,《火焰纹章:英雄》自从2017年2月份上线以来已经获得了4亿美元的总营收,在今年7、8月份游戏就收入6300万美元,年同期增长36%,以抽卡机制为主要的付费点的《火焰纹章:英雄》依然是任天堂手游中的吸金头牌,占到了任天堂手游收入的78%。
相反,《超级马里奥酷跑》则没有达到大家的预期,这款“付费解锁全关卡”的游戏依然在将下载量转换为收入上表现挣扎。任天堂的下一款手游则是与 Cygames合作的《失落的龙约》,将在9月27日发布,另一款《马里奥赛车Tour》则预计在明年3月末发布。
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