5月8日,由腾讯光子工作室研发的《和平精英》手游正式开启公测,游戏在当天便登顶了国内iOS畅销榜榜首。而上线将近一个月,其畅销排名也一直保持在TOP3位置。
游戏上线后SensorTower便统计过,《和平精英》运营前3天,国内iOS端流水便接近1亿人民币。而随着5月11日开启Battle pass付费模式,对其大盘流水显然也有着推动效果。此前也有券商预测,《和平精英》的月流水将在20亿左右。
上线24天,《和平精英》收入超4.8亿
根据Sensor tower最新数据指出,《和平精英》5月份在国内iOS平台累计收入为7000万美元(约4.8亿元人民币),也就是说上线不足24天,该游戏便取得了将近5亿的流水,还不包含国内安卓平台收入。
由于《和平精英》的加入,上个月腾讯在战术竞技品类游戏也取得了显著的收入增长。数据显示,5月份,在海外发行的《PUBG Mobile》iOS和Google Play双平台总收入为7600万美元,稍微高于《和平精英》。
两款产品累计5月份总收入为1.46亿美元(约10亿人民币),比4月份《PUBG Mobile》近6500万美元的总收入高出126%。而同比2018年5月取得的570万美元收入则增长了26倍。
此外,按照总收入来源统计,5月份来自Google Play的收入占比为31%,约4530万美元。而余下1.01亿美元则来自App Store,去除国内iOS平台的影响,海外市场该游戏在Google Play上的收入显然占比更高。
总收入比《王者荣耀》高17%
与此同时,根据Sensor tower的排名统计,这两款产品以将近1.5亿美元的总收入成为5月全球APP收入冠军(仅统计iOS及Google Play平台)。
该收入比排名第二位的《王者荣耀》高出约17%,不包括国内安卓市场收入,《王者荣耀》在5月份总收入约为1.25亿美元(约8.6亿元人民币)。
而作为这两款游戏市场竞品的《堡垒之夜》,它在5月份也取得了今年以来最好的成绩,总收入为4330万美元,但与腾讯这两款产品相比,总收入则仅为其43%。
根据游戏陀螺此前的报道,《和平精英》在5月底曾迎来较大的更新,包括修改了登机配音、部分提示字幕和挥手动作、调整了部分射击道具等等,从而促使一大波老玩家回流。而随着游戏不断的优化与更新,目前来看其未来收入预估将继续保持良好势头。
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