自英雄联盟季中冠军赛(简称MSI)开赛以来,就争议不断。先是LPL赛区RNG战队的三场比赛成绩作废,引起国内网友的广泛讨论,随后的5月15日晚的T1战队延迟事件,更是让事件进一步升级。
尽管拳头对“RNG为什么重赛”和“22ping是否等于35ping”给出了详细解释,但这项赛事的公信力显然已经开始下降。
且从不同维度来分析,想要成为体育项目的电子竞技,凭借自身特殊性享受发展红利的同时, 在此次MSI中也暴露了许多问题。
对比传统体育赛事,电竞的赛制和规则是否真的足够完善?俱乐部作为赛事的重要参与者,除了被动接受外判罚外,权益又该如何保障?进入亚运会的电子竞技,又该如何保证公信力?
在电竞体育化发展的关键节点,这些都是电竞行业需要思考的问题。
5月13日中午突如其来的一则官方公告,让RNG战队在2022年MSI季中赛的前三场赛事成绩全部作废。“RNG所参与的比赛中出现了未曾预料的对阵双方延迟不同的情况。因此,从竞赛公平性的角度出发,我们决定对有RNG出赛的所有三场比赛进行重赛。”
实际上,因为网络延迟导致重赛在电竞史上并不是第一次发生。
在2021年的《CS:GO》Flashpoint 3联赛中,NiP在和ANONYMO的比赛中遭遇延迟问题,而本场比赛的管理员在处理突发事件只是一味强调比赛必须被打完,导致NiP最终输掉比赛。戏剧性的是,主办方在比赛结束后同意了NiP的重赛请求,宣布双方队伍应该重赛。尽管两支队伍均有选手表示反对。
Flashpoint的解释是“我们认为在举办赛事时,赛事的完整性是最重要的,虽然这个决定可能会让另外一支队伍不满意,但作为赛事运营商,赛事运作的公平性和完整性将永远优先考虑。”
最终ANONYMO只能被迫接受重赛,导致赛事结果被改写,为赛事主办方的错误买了单。
现在说回RNG重赛,尽管看上去很离谱,可事实上,拳头要求重赛的行为是具备正当性的。
这里我们要引入两个MSI赛事规则的两个概念:第一,最终裁决的“裁判的决定不可更改,但MSI官方保留所有裁决的最终决定权”。第二,自由裁量权中的“如果MSI官方认为有必要使用时空断裂或者重新开始比赛来保证联赛的最大利益,那么MSI官方有权在任何时间使用时空断裂,或是重新开始任何一场比赛。”
现在再来看RNG的重赛事件,虽说能体现拳头维护赛事公平、赛事利益、赛事公信力。可由于“重赛判罚”过低的触发条件,拳头开始面临“赛事结果改写”之外的信任危机。
在5月15日T1对阵SGB的比赛中,有观众指出T1战队上单选手Zeus的网络延迟仅为“22ms”,并不满足拳头官方明确规定的“35ms”网络延迟要求。这也导致网络上开始出现要求其他队伍重赛,维护赛事公平的声音。
根据拳头在5月17日的回应,因为技术原因,在赛事现场选手屏幕显示的 ping值并不正确,比实际延迟低约 13ms,也即是观众口中的“22ms=35ms”。为了验证真实性,拳头还公布了客户端日志。
但即便拳头给予了诚恳的回应,不同的处理方式已经让赛事的公信力开始降低,包括在知乎、B站等内容平台,相继有玩家从技术、产业发展等不同角度对官方的处理方式提出质疑。
B站UP主发布视频:改革35ms的延迟就那么难吗?英雄联盟改PING教程
图源:知乎平台
拳头在MSI赛事期间的一系列动作,都是维护赛事公平、赛事主办方公信力和权威性的正确动作,而导致结果的最终走向出现偏移,陀螺电竞认为很大程度是以下原因。
首先,重赛不管是对传统体育还是电竞来说,都是重大事故。一方面容易影响赛事的流畅度和赛事结果走向,另一方面,赛事主办方的公信力将面临下降的糟糕处境。这也正是传统体育中会出现具有争议的判罚而非重赛的原因。
以篮球运动为例,越是顶级赛事,越不可能出现重赛情况,即使是在爆发了冲突或者是有意外的事件的情况下,也是选择延迟或暂停比赛。一方面保护比赛的流畅性和避免改判后更为复杂情况的发生,另一方面则是维护裁判的权威性。
但为了使裁判的判罚更为严谨有效,例如NBA会采用在赛后发布赛后裁判报告、最后两分钟看回放等方式。
而拳头在此次事件中,处理的方式在现在看来有点冒失,既没有及时性解决问题,也没有维护裁判的裁定结果。而是采用不公平来弥补更多不公平,从而导致自身公信力下降。
对RNG俱乐部来说,重赛无疑非常影响选手的心态,也会耗费选手的精力,另外俱乐部在重赛的过程中还面临着暴露战术的风险。这何尝不是一种变相的不公平。
在赛制和规则上,电竞同传统体育仍有不少的学习空间。其次,电竞比传统体育多了“数字技术”这个维度,电竞需要围绕这个全新的维度在赛事规则上展开创新进行完善。
在重赛事件中,RNG俱乐部表达了“不会因重赛而退赛”的态度,但从俱乐部在社交平台发布的内容和选手发布的“天秤”表情包来看,显然对“用重赛弥补赛事公平”的决定并不认同。
图源:网络
同样的事情发生在2018年DOTA2 ESL One汉堡站中国区预选赛决赛的最后一场中,Fenrir选手的账号打了三号位,而Xxs选手的账号则是打了五号位,与之前操作位置有偏差,因此Aster战队被判定为选择英雄阶段出现失误导致选错英雄,选手互换了比赛座位,官方要求决赛最后一场重赛。
对于裁定结果,Aster并不认同并与裁判组进行了交涉,但“如果接受判定则重赛,不接受判定则算作弃权判负”的回应,Aster只能被动接受重赛的判罚。但Aster表示并不接受裁判组的凭空推断。
ESL One汉堡站2018中国区预选赛为线上比赛。而中国区普遍存在上领队的号或上“家里有事”的队员账号代打,正因为如此,裁判组才会如此决断。但是此次线上赛是否存在交换座位的情况无从证明。
赛事主办方需要通过手段维护赛事公信力和权威性无可厚非。但其中需要关注的点是,电竞俱乐部在赛事竞技过程中所具备的权益,不能仅限于被动接受或在社交平台发布声明。
电竞作为新兴体育竞技项目,不同之处在于“版权归属”。在传统体育中,没有人或组织能真正拥有足球、篮球的版权,而基于竞技游戏建立的电竞赛事,版权则是游戏厂商牢牢把控,且赛事联盟也通常由游戏厂商亲自组建、运营。
和传统体育的俱乐部相比,电竞俱乐部的权益实际上有一定的缺失。
近日,有用户在知乎平台发起“如果RNG拒绝了拳头的重赛要求会发生什么?”的相关问答。受到了高度认同的答案是,“在强联盟运作下的电竞俱乐部,考虑到后续赛事参与和商业化发展,事实上并没有更多的选择。”
用户发起的“如果RNG拒绝了拳头的重赛要求会发生什么?”问题,在知乎平台引起热议。
这也是此次MSI赛事和ESL One汉堡站中国区预选赛显现出的核心矛盾,电竞俱乐部在没有更多选择的情况下,版权方、赛事主办方有必要围绕版权归属这项“特殊性”,提供一个透明的“申诉渠道”,从而保障俱乐部的权益。
以足球赛事为例,在2021年4月1日于上海举行的“2021赛季国内职业联赛俱乐部负责人会议”上,中国足协主席陈戌源提出新赛季国内职业联赛将引入“俱乐部申诉机制”。具体来说,就是每家俱乐部全季可以就争议判罚累积提出3次申诉。
需要指出的是,即便申诉内容获得裁判专家评议组认可,比赛结果依然无法更改。但俱乐部会因此受到一定表扬。
图源:网络
电竞正处在登上传统体育赛事舞台的历史性阶段,需要从以往赛事的教训中总结经验,建立一个完善的赛事制度和良好的反馈系统,保障各方利益和自身的公信力的同时,为成为一项合格的体育竞技项目做好准备。
上述中提到,游戏厂商在赛事体系中既版权方,又是赛事主办方和监管方。结合传统体育赛事的发展经验来看,此次拳头在MSI赛事中的行为导致公信力受到质疑,和权利过于集中有一定程度上的关联。
以英超联盟为例,英超联盟本质是一家由20家英超球队组成的私人公司,负责组织和运营英超联赛,制订联赛规则,以及英超联赛转播和其他商业权利的全权代表。
虽然英超联盟是独立的俱乐部联盟,但同时也是英足总(英格兰足球总会)的会员,受到英足总的适当监管。据悉,英足总不参与英超联赛的运营和管理,如赛程安排、裁判指派等,但对于英超主席和首席执行官的任命,以及联赛规则的改变,英足总拥有否决权。
而电竞想要提升公信力和赛事活动中行为的正当性,不能独立于官方组织之外,需要同官方组织建立联系,受到适当的指导监管。
这样做的意义在于,主要体现在三个层面:
第一,在官方组织适当的指导和监管下,包括运动员、裁判员、教练员的职业标准,以及赛事规则制定等层面,赛事主办方在赛事活动的行为会更加规范。同时,结合官方组织的背书,还可以进一步得到观众认可,从而建立更高的公信力。
第二,官方组织的介入,包括俱乐部、赛事联盟(主办方)、和官方组织之间将形成一个良好的监管、反馈机制,即便电竞具备“数字技术、版权归属”等特殊性,当意外情况发生时,依靠良好的监管和反馈机制,可以获得除赛事举办方之外的解决办法,各方的利益也可以得以保障。
第三,规范化的赛事行为会更符合体育产业发展要求,在电竞体育化发展层面起到重要的推动作用。此外,规范的同时在社会更多的角度去深入、进行正确引导,将在社会层面树立更多正面形象,提高大众群体对“电竞是体育项目”的认可度。
结语
电竞近年来的高速发展,让整个行业都沉浸在高速发展的红利中,而忽视了当下所存在的问题。回看MSI的重赛事件,一定程度上正是电竞缺少支撑完善赛事体系支撑和创新带来的负面影响。
同传统体育相比较,电竞发展的时间很短、且很新,这就要求电竞在发展过程中不仅需要同传统体育学习,围绕所出现的问题进行完善和弥补,更需要围绕自身的特殊性展开创新。
拳头此次在MSI事件中,或许过于执着在“填坑”。但拳头作为电竞行业的头部企业,《英雄联盟》作为亚运会的正式竞技项目,在电竞体育化发展的关键节点,拳头有必要思考如何打破“版权壁垒”带来的一系列问题,带动电竞实现更长远的体育化发展。
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