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​无畏征召模式能够运用到LPL上来么?

近日,《英雄联盟》LDL联赛宣布,在BO3模式中,将采用无畏征召模式。所谓的无畏征召模式实际上就是KPL首创的全局BP模式。即在BO3进行到第二、三场次的时候,   己方队伍在同一系列赛已完成局中使用过的所有英雄,将无法在该场对后中选取/使用,对方队伍不受此规则限制。

这条本应对赛事产生很大影响的规则,却未能在互联网上引起过大的浪潮。但伴随这件事情的讨论却引起了笔者的兴趣。

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从LDL到S赛,讨论层面不断扩大

在7月9日,英雄联盟官方公布了2022年七月份《英雄联盟发展联赛比赛规则》,宣布LDL将要实行“无畏征召”模式。在《规则》发布时,几乎没有多少人关注到对赛事引起重大影响的规则。

直到7月14日,LDL更换规则后的首个BO3中,在决胜局里,对阵双方BP界面上ban的英雄数量共为30位,ban英雄的界面都要放不下了。此事情在一些平台上引起了一些讨论。

最初,大家讨论的焦点集中在LDL应用此规则将对联赛产生的影响。一方的观点认为,对此规则的运用能看到更多冷门英雄出场,增加赛事的观赏性,提升赛事热度。

并且,水平比较高的选手经常能通过一两个英雄就制霸LDL,但一旦进入水平更高的LPL,便出现无法适应的情况。通过全局BP,能够倒逼选手们提升自己的英雄池,也能整体提升LDL的赛事水平。这种观点也引起了LNG中单选手Doinb、前职业选手、现主播笑笑、西卡们的赞同。

另一方的观点则是认为,在LDL实行全局BP并不能让赛事观赏以及选手的实力得到提升。首先这对训练的强度会大大加强,选手、教练都并不一定能够完全掌握规则,甚至容易出现选手什么英雄都会,但是什么英雄都不精。

(来源于知乎截图)

其次,这样虽然增加了博弈的精彩,但很可能产生大量的无聊对局,甚至是“田忌赛马”(指对方使用版本T0阵容,己方使用一套极弱阵容输掉,已达到上等马对下等马的战略)的对局。尤其是LDL饱受诟病的假赛也可能会出现的更加隐蔽和频繁。

但随着事态的发展,大家将讨论的焦点很快上升到,此番规则能不能运用到LPL,甚至是S赛上,就这套规则所能给赛事发展带来的好处和不利之处以及是否能运用都进行了讨论。

认同方的观点为,这样可以让赛事变得更加精彩,刺激赛事观赏性。另一方面,这也能让各个赛区的实力差距缩小,给予弱势赛区机会,更能推动英雄联盟的全球发展,避免强者恒强的局面。

反对方则认为,全局BP反而会让一些本就弱的队伍直接陷入硬实力的碾压,赛事的观赏性反而没有提升。并且,《英雄联盟》相对《王者荣耀》而言要更加国际化,各个大赛区的推动并不是由一家决定的。即使LPL使用了无畏征召,但其他赛区不推进也没有实际意义。

但这些讨论究其根源,是因为目前的版本、装备机制失衡,蓝色方与红色方的胜率差距达到了七比三。并且在近期的英雄联盟大型赛事上,决胜局中蓝色方的胜率也远高于红色方。

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无畏征召模式能够全面推广么?

此前,陀螺电竞曾采访过某LDL的俱乐部创始人,他告诉陀螺电竞,目前LDL的观众确实很少。这里面涉及到很多复杂的问题,但最简单一条则是,相对LPL而言,LDL的赛事没有任何独特的吸引点。对抗激烈程度、赛事水平等都不如LPL,观众没有任何理由会来看LDL的比赛。

陀螺电竞认为,无畏征兆模式在LDL联赛中运用无疑是利大于弊的。通过此模式对联赛实力的整体提升,能够一定程度上吸引观众。

并且,从选手个人发展而言,掌握更多的英雄也确实能够加强未来竞争力。如Doinb所说,目前LPL已经取消了升降级,选手们在LDL打比赛想要晋升到LPL,无疑要展露出更强的实力。同样的,这对教练们而言,也是一种挑战和磨砺。

这个模式对LPL甚至是世界赛上来说却并不具备实际意义。无畏征兆模式的推出,对于LPL而言,能够起到的作用可以一言一概之,即增加登场英雄,提升赛事观赏度。

(截图来自B站)

根据赛事统计来看,英雄联盟S11全球总决赛,比赛全程采用11.19版本,共进行83场比赛(不包括入围赛和资格赛),共登场80位英雄。而采用全局BP的王者荣耀2021世界冠军杯,比赛全程采用2021年7月版本,共进行195场比赛,共登场85位英雄。

在赛事数量翻倍的情况下,英雄登场率其实并没有得到显著提高。能够得出一个结论,全局BP能够让更多的英雄登场,但在某一个集中的版本,必然会存在强势英雄一直登场的情况。运用规则的变动无法改变这种情况的出现。

其次,在观赏性上来看。采用无畏征召模式之后的LDL,明显出现了选手在决胜绝时无英雄可用,赛事的观赏性反而降低了。

而LPL甚至是更顶级的联赛,对抗激烈程度要更高。一个英雄要花费更多的时间来练习才能熟练掌握,这对选手们的压力无疑是大大加剧的,并且从时间成本上来说,一个选手即使再怎么顶尖,能够高熟练度的英雄也是有限的。反而可能出现熟练度不高而造成的赛事的观赏性降低。并且,双方间队伍的差距实力会拉的更大,观众们爱看的“弱胜强”反而更难出现了。

作为观众而言,自然是希望看到更多的英雄登场,更多的黑科技出现。但目前从已经采用全局BP的KPL和英雄联盟的英雄登场数对比来看,其实差别不大。并且,KPL近期也有回归常规BP的意思。

在2021年,KPL世界冠军杯就曾发出过意见征集恢复常规BP的意图,并且2022年挑战者杯小组赛也是使用的常规BP。这一定程度上也说明,全局BP也并不是完全的“灵丹妙药”。

结语:

任何一种赛事的运营方法,游戏特性都不同,因而运用不同的赛事规则都存在合理性。但就《英雄联盟》的赛事来看,使用无畏征召或者说全局BP,并不一定能够收到好的效果。

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