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如何架构一个社区?开源一个社区架构方法:社区架构、DAO模式 - 研究学习小组
开源文化我是非常喜欢的。早期做设计师的时候,有很多知识是没法靠自己的努力去获得的(这个行业的经验被固化在专家脑里),在职业转变为程序员之后,受益于大量的开源项目,我获得了非常多的软件开发知识,完全可以靠自己就可以学习、成长。

我认为的开源,意味着分享,意味着不以回报为目的,而以分享为快乐。

ML1320

@shadow 推荐你一篇文章:什么是DAO以及中文世界的颠覆

文章提到的自由文化,不就是我一直追求的自由,职业自由、创作自由……

shadow


职业自由意味着,没什么职业是有壁垒的,无非就是学习的成本有多高,受传统教育观念的影响,很多人认为非科班或没有从业经验,很难从事某个职业。

然而事实是:程序员想做设计师、设计师想从事程序员的职业、创业者转行从事投资、建筑师从事策展,有非常多的成功例子。

如果你有短时间快速学习的方法(能力)和决心,那没有什么职业是不能从事的。

公司里的职级真的有其存在的意义吗?毕业时间越早,进入某个新行业的时机越早,意味着当这个行业发展高峰的时候,可以占据行业里的高级职位。这个时候,行业的新进入者就会被各种标准、规矩所限制——职业就不自由了。然而,人类是聪明的,寻找新的发展机遇,不断地制造新的行业,换赛道竞争,可以获得职业的自由。

权威是由新生事物中生长出来的,而新事物的产生会对既有的权威产生变革,循环不断。其中的方法是值得分享的(万变不离其宗),基于此,我想开源一个社区的架构方法。


[ 社区架构方法 ]
开源地址 
github.com/shadowcz007/COMMUNITY_ARCHITECTURE

1 / 全球化视野:
意味着需要关注全球各个领域正在发生的事情,比如DNA存储技术,国际化社群的运营,社交媒体的发声。

2 / 去品牌:
这个组织没有品牌商标,只有当我们完成一种文化的建设,得到组织每个成员的内心认可,对外有一种类似于新的职业(或者是一类人群)的称呼,比如:黑客、加密朋克、无边界学习者。

3 / 共创机制:
反对甲乙方关系,追求共创关系提供一种机制,设置不同的参与程度和对应的价值,让大家可以参与进来。共创机制下有一些组队的基本模式可以供参考:

创新的ABCDEF模型

——《菲利普·科特勒传》

激活器activator:负责想出点子的人

浏览器browser:检查这个想法是否真的是原创的、令人兴奋的人

创造者creator:把这个想法变成一个可验证的概念,证明它是有价值的人

开发人员developer:把这个想法变成一个物理原型或者一个业务模式的人

执行者executor:具备启动新产品或业务的技能的人

财务官financer:为上述所有的活动提供资金的人



4 / 孵化机制:
社区提供支持,孵化具有商业价值,或者是社会价值,或者是个人兴趣爱好的项目。

5 / API化:
成为插件,可以被融入任何生态、任何场景,适应各种形式的合作,工具无限:任何协作工具,都可容纳。

6 / 社区成员架构:
一个社区如果想让其健康发展,必然需要参考自然界里的生态系统,有超级个体,也有普通围观的群众,基于此,我们可以形成订阅用户、社群用户、持有ID的成员、核心运营团队等几种类型。每个阶段的用户可以有自己关心的事情,和自己能力范围可以参与的事情。

7 / 研究机构:
跨学科的研究,找出不同学科的交叉领域正在发生的创新方向,并且评估商业价值和社会价值。

8 / 交付物:
所有的机制都需要落地成交付物,而交付物可以包括以下几点:

1 白皮书、宣言、报告

由社区近2000名成员(持有ID)共同参与完成的白皮书(或者是报告)

2 课程

由社区核心成员发布的课程,比如《设计人工智能》、《艺术黑客》、《设计管理》、《元宇宙创作者》

3 开源项目

社区不定期精选、推荐成员开发的开源项目,见https://github.com/MixLabPro

4 初创公司、合作伙伴

联合足够多的创新力量,不管是公司还是DAO:PIXAIUXcodejoyvlandfabriefashionhack一吨计划TEAXAcademy艺术玩家实验室等等。

5 申请表

申请表的设置非常考验社区架构者的用户体验设计能力,表格需要简单、有效获取信息(比如我是谁、我可以提供什么、我需要什么)。表格里的每一项信息的填写都有对应的玩法,而不是仅仅为了填写而填写。



匿名

@shadow 给你推荐a16z的课程


a16z的Crypto startup school的课程

Crypto Applications:2020-2025



感谢推荐。2022年,我有很多新的目标,今年第2个目标是借鉴DAO模式的优势,完善社区的孵化机制。

shadow


DAO模式 VS 竞赛模式
见惯了市面上太多的设计竞赛、黑客马拉松,设置奖项、嘉宾站台、评选机制,主办方缺少用户视角,大部分都是为了主办的荣誉而主办。而DAO的模式,是以用户为中心的,在思考如何调动成员的协作,完成DAO的目标。

DAO模式1

只要有付出,都有对应的回报,奖项长尾而碎片化

DAO模式2

不受权威所左右,对个体而言有了更为公平的可能,结果透明

DAO模式3

欢迎补充~

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