今天「shadow的实验室」帮一位成员解答了课题疑问:
如何设计实体与虚拟融合的空间?
答疑举例
……
欢迎感兴趣的小伙伴加入
回到本文正题,shadow提了几个关键方向,我整理了下分享给大家:
方向1
增强现实环境中的自动建议
这是Google申请的一个专利,希望通过了解人们所处的周围环境,将相关的虚拟对象放置在混合现实视图中。
当用户在智能手机或眼镜上打开AR体验时,应用会在物理环境中寻找空白区域。通过判断附近的物体,推断物理空间的背景,以便可以识别出适合环境的相关虚拟物体。
例如,在物理环境中,桌子上有空白空间。通过识别到桌上已经有笔记本电脑,接下来会在合适的空白区域放置虚拟物体,例如耳机和笔记本。
该应用程序最有趣的地方是,谷歌可以考虑如何将广告模型扩展到AR世界中。
方向2
实体空间与市民情绪之间的关系
这是来源于论文的一个研究:
通过社交媒体分析市民对公共空间的看法,可以帮助决策者和设计师轻松地理解用户如何利用和感知公共空间。作者主要使用了自然语言处理检测情绪。具体是使用IBM Watson Tone Analyzer API把与波士顿地理相关的instagram帖子,从每个帖子中提取情感分数。
按时间维度展示情绪的变化
方向3
空间使用者与空间物体的关系
这是一篇研究室内环境中评价数据收集的论文:
Occupancy-informed - Introducing a method or flexible behavioural mapping in architecture using machine vision (Jørgensen, Tamke, and Poulsgaard 2020)
在室内布置摄像头作为采集设备,算法可以识别其中的人物位置和动作,进而自动建立社交关系图谱。
基于这种方法采集的数据,我们可以客观的评价建筑中的使用情况,进而提出改良建议。
方向4
采用什么硬件可以使得虚拟与现实融为一体?
肯定不是手机?AR眼镜?而是投影仪?
这是美国卡内基梅隆大学的研究团队Future Interfaces Group开发的一款基于AR技术的投影仪。它能将可交互式显示屏投射到任何表面,能为用户提供完整的触控体验。
网易有一款产品也是类似的,我们欣赏下视频:
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