夺躯怪的感官 不像与之类似的其它异怪类种族,夺躯怪拥有极为另类的感官。夺躯怪在完全的黑暗中照样能正常视物,并且拥有“看见”热量的能力,即使它们并没有真正的红外视觉。一个夺躯怪通常拥有5到8个起眼睛作用的个体(eye-strands),很好地隐藏在大量用于移动和战斗的肢体中。每只眼睛单独的能力都不算强,但当多只眼睛把视线聚集在一个最重要的目标上时,它的视觉能力就与人类在良好环境中的视觉相当或更好。当夺躯怪使用多只眼睛观察同一个目标,它就会失去因为多个视觉器官所带来的全域视觉能力,以及没有明确身体朝向的特性(也就是说,可能被敌人从看不到的一面夹击)。 夺躯怪的听觉不比人类差,即使是在自己的故乡那种环境里。Undoubtedly,Shrieking winds scouring their homeworld made hearing a sense that provided little information to the forebears of the race.(这句话到底怎么翻译的好?看起来好象是对喧嚣空隧的描述。)夺躯怪没有真正意义上的嗅觉,取而代之的,它们可以像蛇一样,用口器“品尝”周围的环境中的气味。它们的触觉并不发达,因为它们坚韧的躯体抵消了那些能够被皮肤柔软的人类轻易感觉到的轻微碰触与刺激。 夺躯怪最不寻常的感官就是它们的心灵力量。它们能够感受到大致的情绪反应,并轻易地通过心灵感应接收与发送信息。有些比较敏感的夺躯怪可以通过这种能力侦测和精确定位附近的生物,但大多数夺躯怪都不能做到这一点(因为它们没有选用Mindsight专长)。
夺躯怪的社会 夺躯怪是恶毒的,野心勃勃的,贪婪的,和自我中心主义的。它们事实都能够策划并实施针对另一同类的任何谋杀计划,除非这个夺躯怪还没有做好对自己的同伙之一造成严重伤害的妥善准备。它们的毒素与侵占身体能力对同类无用,并且它们坚韧的躯体很难被自己的天生武器伤害。两个夺躯怪常常会战斗一整天而无法伤害彼此。 自从它们发现自己对彼此的物理攻击拥有很强的抗力后,夺躯怪便自发地限制了它们之间为了竞争阴谋、地位和声望而进行的战斗。夺躯怪的社会被组织为多个互相竞争的阶层,永远都在争夺权力与财富。其中五个最重要的阶层分别是贵族,牧师,奥术师,士兵和商人。其他阶层也许会拥有比它们更多的成员,但它们很少影响到其他种族的生物。 贵族是夺躯怪的统治者,由族群中的精英特别是强壮的,年长的,邪恶的和狡猾的个体组成。没有夺躯怪会因为自己的出身而得到优待;这些生物没有家庭或世袭的概念,取而代之的是,任何一个证明了自己的才干、精明和残忍的夺躯怪最终都可以慢慢晋升到贵族阶层。在其他阶层中的上级个体经常在获得了足够的地位与财富后抛弃它们之前所服务的阶层进入贵族圈子。 牧师也许是最有力量的阶层。夺躯怪非常热心地献身于它们邪恶神明的事业,Mak Thuum Ngatha的教会在夺躯怪社会中极有影响力,即使是贵族也必须重视牧师们宣读的神意。夺躯怪牧师们把对其它世界的种族(比如人类)的掠夺与牺牲视为夺躯怪种族的神圣权利,并且始终坚持不懈地设法扩大九舌之虫的影响力。 夺躯怪奥术师吸收和学习从其他种族那里偷来的魔法知识。所有的夺躯怪都对奥术有着强烈的兴趣,夺躯怪奥术师都拥有术士或法师职业等级(……废话)。Tsochari plots to subvert human wizard’s guilds arise in the black halls of the arcanists.(这句话是什么意思?the black halls of the arcanists?) 夺躯怪士兵听从统治阶层的指示,负责完成贵族、牧师和奥术师阶层的委托。士兵们通过提供有用的服务,展示它们的成就,以及绝对冷酷无情的意志来谋求攀升为贵族。士兵阶层经常权衡互相竞争的贵族阶层与牧师阶层,判断贵族的委托和贵族的旨意,到底接受哪方面的命令才是明智的。 夺躯怪商人实际上并不是真的经商,因为除非实在没有别的选择,否则夺躯怪们是绝不会为了得到自己想要的东西而出钱的。它们更类似于作为工作范围广泛的探险者,劫掠者,奴隶贩子,以及密探之类,在对其他较弱种族带来灾难的同时寻找使自己发财的机会