“元宇宙”不是几款诱人的“游戏”,而是一个巨大的“产业金字塔;“元宇宙”不是一个花花绿绿用来装点门面的概念,而是一个切切实实帮助用户解决问题的工具,一个“未来”。关键是要找到能够为使用者创造价值的“切入点”和“突破口”。
英伟达旗下的“鸿界”(Omniverse,或称“全宇宙”)——一个用于多工具工作流的开放、交互式 3D 设计协作的平台——就是一个很好的例子。“鸿界”被业界誉为“工程师的元宇宙”(自2020年底发布以来,“鸿界”已被500家公司的设计师下载了7万次)。当然,英伟达可不想将“鸿界”局限在“工程师”这一稍显狭窄的圈子里,“艺术家”这个较为宽泛的群体才是它的心头热。英伟达首席执行官黄仁勋表示,有了“鸿界”,“我们就有了创建全新3D世界,或对物理世界进行建模的技术。”
“鸿界”涉足的领域,或者说找到的“切入点”与“突破口”:利用3D与建模技术创建和渲染场景。模拟诸如仓库、工厂、物理系统、生物系统、自动驾驶的交通环境......创建诸如“药物研发场景”、“天气变化场景”、“工厂与城市的数字孪生场景”、“产品可视化场景”、“物流业配送场景”......
“鸿界”提供的平台:一个开放式协作平台,可简化实时图形的工作室工作流。平台为用户提供各种行业标准软件和行业标准应用程序(Autodesk、Maya、Adobe Photoshops、Ureal Engine)的实时连接;支持 “皮克斯动画工作室”(Pixar)的通用场景描述技术,可在多个应用程序之间交换有关建模、着色、动画、灯光、视觉效果和渲染的信息。它还支持英伟达的材料定义语言,允许艺术家跨多个工具交换有关表层材料的信息。
“鸿界”看重的东西:“标准”、“简化”、“协作”、“同步”、“实时”、“准确”、“高效”:围绕行业标准而构建,简化工作流,使团队能够以交互方式协同工作,同步工作节奏,实时察看结果,减少更正失误,提高时间效率。
“鸿界”创造的价值:“省时”、“省力”、“省工”、“省钱”。
让我们
让我们看看“鸿界”的使用者都是怎么说的(来源:GTC 大会):
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