EA首席执行官Andrew Wilson在近期的财报电话会议上表示,公司对新游戏《战地6》有一个蓝图,即以“AAA级付费体验”的形式发布游戏,并随着时间的推移,该游戏会因Live Service而不断增加内容,以确保游戏拥有“长期的用户粘性”。(Live Service是一种“游戏服务”,即在游戏本体发行后,为其制定长期的DLC支持计划。)
EA首席执行官Andrew Wilson说:“我们确实有一个蓝图,那就是我们如何以真正创新的3A级付费游戏体验开始,再使用Live Service构建长期的用户粘性,最后思考游戏模式和商业模式,以进一步扩大我们在全球平台上的覆盖面和渗透。”Wilson在电话会议上还说道:“在接下来的几个月里你会听到更多关于我们的内容,但我想说的是,我们真的对《战地6》感到非常兴奋,我在这款游戏中看到的一切都非常精彩。我认为这将是今年一个惊人的系列重启,并将引领我们进入一个不可思议的Live Service未来。”
EA首席财务官Blake Jorgensen也就《战地6》表示,这款游戏将提供“多种玩法,让玩家能够长时间玩游戏。”并且,该游戏在PS5和Xbox Series X/S上的表现非常出色。
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