今天看到一则新闻,乐高官方公布了他们全新的尝试,让盲人也能玩上乐高!
这则新闻本身相当吸引人,激发想象力。毕竟盲人一直是各种玩具的局外人。他们因为看不见,完全失去了世界上非常有意思的一些体验,比如玩玩具。
而乐高却创新的用声音作为指导,让盲人在声音的辅助下能够独立的完成乐高拼装。多么有意义的一件事情啊!
可是当我们欢呼完乐高的伟大之后,稍微停下来思考下,盲人玩乐高这件事情本身真的有意义吗?
于是我亲自体验了一把盲人摸象的过程:
https://legoaudioinstructions.com/lego-11001-classic-mobile/
有兴趣的朋友可以直接点击上面链接,体验一吧。
实际上,我们会发现,这个盲人听觉教程还是需要旁边有人辅助的,比如文中就提到了“本过程比较复杂,请让身边(非盲人)帮助你”。这不有点搞笑吗?如果旁边有人了,语音教程的意义还剩多少?
首先,整个语音教程基本上是让你找到某个零件,放在那里。这个过程对于闭上眼睛的我已经相当恼人。因为零件的颜色是不知道的。
其次几十个零件我要摸出来需要的零件相当耗时。所以如果没有人的帮助,我闭着眼睛拼个鬼。
最后,乐高的最大优势是颜色和造型,而这两点对于盲人来说根本就是空白的。我觉得盲人在拼装中唯一的乐趣,就是完成了后,得到身边人肯定。而整个拼装过程实在是毫无乐趣。
所以,乐高的盲人摸象计划,最终的方案必然只能集中在零件数量非常少、零件种类差异很大的简单套装,并不能感受到乐高的主要乐趣。
那么,乐高这个Project除了政治正确的伟大之后,到底有什么意义?在我看来,盲人通过拼装乐高达成目标的过程,实际上是一种接受指引锻炼执行的过程。
这个意义就比玩乐高深远多了,因为如果盲人能够通过反复的训练准确的接受指令进行执行,那么等于将来能够适应更多的工作,为家人身边朋友带来帮助。这样,盲人就会觉得自己是被需要的,是有意义的。
这才是乐高这个项目背后的意义。换句话说,乐高不仅仅为大家提供了玩具,还输出了更多的社会价值。这点相当值得我们国内厂家去思考,为什么乐高能够赢得各行各业的人的支持,而不局限在小孩。
这个新闻同样让我想起之前乐高推出的盲文积木Braille Bricks:
相同尺寸的积木,通过不同的颗粒点数,代表不同的颜色, 帮助视觉障碍的朋友们也能够体会到积木乐趣。这个项目同样也是乐高一次相当伟大的社会价值输出。
所以,国内的玩具厂家小伙伴们,咱们的思维不要局限在怎么找不懂积木的流量明星带盐积木、或者在电视剧植入积木(还被发现盗版了)。流量的玩法很多,如何让人心甘情愿的去为自己品牌宣传,是需要打动人心的。
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