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QQ/微信+外部硬件+内外游戏内容,腾讯微游戏机这样联通多领域

11月9日,腾讯微游戏机“miniStation”发布会在北京举行,宣布进军游戏硬件领域。腾讯还在会上宣布了与高通、联想、创维等硬件厂商以及Gameloft、中手游、龙渊等游戏研发/发行厂商的合作。

互联网企业的硬件尝试


腾讯智能平台部门副总经理田刚首先介绍了腾讯对这一领域的布局初衷,miniStation的立项大概开始于两年前,彼时腾讯内部讨论过尝试硬件行业的可能,当时的讨论仅限于手游的大屏幕投影等初步设想。随着主机游戏机在中国大陆的解禁、手游受众的快速扩大,腾讯开始了手游借助硬件设备进入客厅的布局。

据介绍,miniStation的工作原理类似此前曾经火热一时的“Ouya”等Android微主机,游戏下载后存储在miniStation中运行,不占用手机内存,通过HDMI与电视等大屏设备连接,实现图像和声音的传输。

微信/QQ游戏的客厅计划

miniStation与其他微主机的区别在于腾讯社交软件的植入优势。从现场演示来看,通过植入的SDK,《全民超神》/《火影忍者》等腾讯内部游戏可以凭借微信/QQ实现扫码登陆、支付和一键分享朋友圈等功能,并且可以在客厅登陆家人的账号进行游戏。


从现场宣传片以及田刚的介绍来看,腾讯在试图营造“全家游戏”的概念,借助腾讯社交软件的天然优势和偏重休闲的游戏类型特点,这是一个很好的设想,但目前产品还未发布,深入谈及其意义还为时过早。

腾讯芯片+外部硬件



在此次微游戏机项目中,腾讯与包括高通、联想和创维在内的硬件厂商展开了合作,这几家不同领域的厂商都整合在miniStation中,如高通方面为腾讯miniStation的芯片研发提供了技术支持,与联想的合作偏重手机适配等内容,创维方面则表示电视平台除了视频产业,游戏同样也是重点关注的行业,同时会合作推出电视平台的另一版本miniStation。

内部工作室+外部游戏内容

首先对腾讯微主机提供内容支持的自然是腾讯内部的众多工作室群,会上魔方工作室群总裁夏琳宣布《火影忍者》格斗手游将在miniStation于手机平台联合发布,腾讯自研的MOBA手游《全面超神》也是微游戏机首发的重点产品之一。会后的采访上,腾讯光子工作室群总裁陈宇称未来腾讯内部的游戏部门对miniStation会有更深入的支持,不止是现阶段单纯的手游适配,后续也会有针对性的产品计划。

除了腾讯内部的游戏产品外,一些大屏表现力较好的游戏目前也与腾讯方面达成了合作,包括Gameloft的《狂野飙车》《现代战争》和《N.O.V.A》,由龙渊代理的Rayark的《聚爆》等游戏。会后采访中Gameloft中国区总经理Alix表示考虑到主机在中国市场的特殊情况,微主机这一领域有很多潜在的玩家,这一市场很有潜力。

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