随着SKT 3:2 战胜SSG,《英雄联盟》(后面简称LOL)S6全球总决赛也落下了帷幕,本次比赛又一次成为韩国内战,中国战队止步八强,似乎一切都照去年没什么变化。然而,在9月份拳头发布的一则公告使这届S6又充满了话题性,公告表示部分皮肤收入将作为本次赛事的奖金,各赛区还会得到拳头的百万美元资助。
此次公告可谓来的很突然,拳头之前也并没有预告(每次进行版本更新或者其他重大事项改动拳头会提前通知),而且此次的变革比较简单,基本几句话就可以阐述明白,但拳头并没有直接切入主题,而是先“畅想”了一下LOL赛事的未来,在最后一段才着重介绍了关于赛事奖金的部分。
或许,拳头公司的这次变革,目的不仅仅是为了提高赛事奖金。
拳头实行“奖金众筹”,目的不在于提高奖金?
对于发布此公告的目的,电竞从业人士众说纷纭,有说拳头要效仿Ti奖金制度提升奖金数额,有说是为了提升赛事收视率,但无论哪种说法,似乎都不是拳头此次改革的根本原因。
首先,收入划分到赛事奖金的皮肤数量还不如《DOTA2》的饰品数量多,“小红本”随着奖金升高可以获得大量福利,而LOL玩家购买皮肤主观意愿较强。拳头此次的改革,除了提供几款玩家可能并不喜欢的皮肤以外,似乎并没有太多可以吸引玩家的重量级内容,可以预见S6赛事奖金的提升距离Ti系列赛还会有很大差距。
收入作为奖金的皮肤
同时,从收入来讲,LOL作为全世界最赚钱的游戏,若拳头想提升赛事奖金可能也不会吝啬的需要玩家来出大头的钱。
其次,提升赛事奖金并不会对提升赛事观众有所帮助,就像待遇变好并不会提升选手实力,而LOL作为全球用户最多的游戏,也不需要利用这点来提高收视率。据统计S5全球总决赛全球观看人数达到3600万人次,已经超越了NBA,S6的数据低于S5的可能性很小。
综上来判断,拳头公司对于赛事奖金的改动,可能并不是仅仅为了赛事奖金的提高,证据便是拳头在公告中还宣布了将为俱乐部和选手提供百万美元的赞助。
北美战队生存艰难,拳头需完善当地赛事生态
纵观全球范围的电竞行业,中韩两国是处于领先地位的,这不仅体现在赛事成绩上,也体现在选手以及电竞从业人员的福利待遇上。例如目前中国的底层电竞选手,只要在联赛体制内,都有保底的工资,俱乐部通过自身粉丝效应也可以获得高额的投资,而韩国电竞选手以及俱乐部则是直接归属于背后投资财团,属于财团的正式员工。
但在世界其他地区就没有这么好的环境了。例如北美的TSM是一只LOL一线战队,现在却仍然面临着盈利问题,老板Reginald爆料到:北美电竞战队比赛时不允许露出赞助商LOGO,并且拳头不允许选手直播,额外收入十分匮乏。据悉曾经一只北美LOL战队因为凑不够钱前往参赛地点而就地解散。
TSM老板Reginald
拳头的尴尬在于,公司总部身处的地区,旗下游戏赛事的电竞俱乐部却还面临着生存问题,而这款游戏的收入全球最高。这就使拳头与当地的玩家与俱乐部有着很深的矛盾。此次宣布将提供俱乐部生存保障,缓解当地的赛事经济生态圈或许是拳头的最终目的。
拳头将改革变成危机公关
根据拳头的公告,此后各赛区俱乐部将会受到拳头的资助,来保证基本的生存,但实际上,似乎除了北美,各个地区的LOL战队近年并未过多的爆出资本匮乏问题。此前拳头高层MarcMerrill曾表示北美LOL战队赚钱但花费在了别处,才导致战队的盈利出现困难,这一言论引起了北美LOL玩家以及战队的广泛声讨,并表示拳头并不关心北美地区LOL俱乐部的生死,使拳头与玩家和俱乐部的矛盾进一步加深,MarcMerrill不得不道歉。
MarcMerrill道歉文
这次的事件,也可以说是拳头奖金改革的催化剂,通过这次改革,首先将玩家的注意力引到了赛事上,转移玩家对拳头的负面情绪,其次确实能很大程度解决本地区俱乐部生存问题。
拳头在北美多年的赛事隐患如今随着全球电竞的发展已经成为必须要解决的问题,只是这次事件给了拳头一个顺水推舟的机会,拳头也用这次改革淡化了负面影响,从公司危机公关角度来看,拳头应对的措施不可谓不漂亮。
有趣的是,在Ti4时,拳头高层Jason Yeh曾发文称奖金从玩家处获取是一种乞讨行为,但如今拳头也采取了同样措施,当Jason Yeh回过头来看对Ti4奖金制度的言论时,不知会作何感想。
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