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《绝地求生》成Steam史上第三赚钱游戏,G胖:中国市场起了不小作用

游戏葡萄3月9日消息,今天在华盛顿举行的Valve媒体圆桌采访上,G胖透露,《绝地求生》这款上线时间不算太长的游戏销量可观,总收入已经排在Steam历史上第三的位置。

这是Valve方面第一次将《绝地求生》的收入情况,与平台上的其他游戏进行比较。在榜单上一向名列前茅的《DOTA2》《CS:GO》《军团要塞2》是Valve的自家产品,但G胖并未进一步表明这些游戏的总收入在Steam上的排名情况,《绝地求生》前面的第一第二何许人也更是没有透露。但外媒的猜测基本都在这几款产品中。

在谈及《绝地求生》的潜力是如何创造下短期收入时,G胖提到了中国市场的作用,他认为“对现在任何一个PC游戏开发者来说,中国都是一个巨大的市场。”

在Steam年初公布的2017年度畅销游戏排行榜中 ,《绝地求生》成功跻身最畅销游戏第一梯队“铂金级”,并且同时出现在了跻身除“最佳VR游戏”之外的四个榜单之中(其他三个榜单是最热新品、最佳抢先体验毕业作品、人气最高游戏)

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