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莉莉丝第二款自研SLG在海外市场正式上线了
一款二战题材、融合RTS元素的Cok-like SLG。
文/迪亚菠萝包
今天(11月10日),莉莉丝在海外市场正式上线了一款名为《战火勋章》(Warpath)的SLG。据其官方推特显示,目前游戏先推出了安卓版本,计划于明年1月19日上线iOS版。
据悉,这款游戏由《小冰冰传奇》(原《刀塔传奇》)原制作人、《剑与家园》制作人袁帅带队研发。这也是莉莉丝在《剑与家园》之后,正式推出的第二款自研SLG。
葡萄君今天简单体验了这款游戏。在题材方面,《战火勋章》基于真实二战历史做了些许的改编。
游戏世界观设定在1941年,所有武器规格据称都按照二战史实进行还原,而艾森豪威尔、丘吉尔等二战历史名人相继出现在了剧情中。不过,玩家要对抗的敌人,不是历史记载的那几个轴心国,而是「黑鸦军团」。
在视觉表现上,这款游戏考据比较到位,拉近视角可以观察到步兵武器、坦克型号等细节。而引导任务中还设计了一些镜头的调动和转换。
在玩法方面,《战火勋章》基于Cok-like类SLG的玩法框架,吸收了《万国觉醒》等头部产品的优点,做了一系列「品类进化」的调整和升级。
游戏拥有可以无缝缩放的大地图,细节由类似《文明》系列的六边形格子构成。玩家需从一个小小的营地发展壮大,期间通过侦察机探索战争迷雾、扩大视野范围,并借助物资车采集地图中的原油、钢铁等稀缺资源。
战斗部分则采用了自由行军的设计,并融合了RTS的玩法元素。玩家最多可同时调动5支部队灵活移动作战,而且操作比较便捷:只需用手指按住部队,滑动至所需的位置,就能快速完成部署。
战斗中使用的兵种(坦克、步兵和大炮)要通过兑换(也就是抽卡)获得,而军官的获取方式,根据葡萄君短时间的游戏体验来看,貌似是通过游戏内任务或购买礼包获取。兵种和军官都可以通过一系列方式强化升级。
值得一提的是,为了让玩家之间能够方便交流,游戏为每支部队设置了表情和快捷用语发布功能。想必游戏中后期,玩家联盟之间作战时,应该会用这个功能相互嘲讽......
缓缓打出一个友好的「?」
目前游戏除了大地图上的GvG玩法,还设计了带有一定剧情演出的战役模式(PvE玩法)。玩家在这一模式中,可以体验到二战时期的经典战争。
就葡萄君今天2个多小时的体验而言,《战火勋章》前期的玩法释放节奏比较顺滑,引导任务切分细致,上手比较容易。当然,这也不排除是因为葡萄君对SLG品类相对比较熟悉......
据App Annie显示,这款游戏于2018年6月上线,经历了2年半、14个版本的调优。期间,莉莉丝通过《剑与家园》、《万国觉醒》的发行,积累了SLG品类的全球发行经验。
那《战火勋章》究竟会不会成为莉莉丝继《万国觉醒》之后,推出的又一个SLG爆款?我们会持续跟进这款产品的市场表现。
AppAnnie中《战火勋章》的版本记录
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