“本次交易有利于青瓷数码长期发展,有利于提升公司所持股权长期价值。”
文/以撒&龙之心
4月22日,吉比特发布公告:公司拟分别向广西腾讯创业投资有限公司、广州灵犀互动娱乐有限公司、上海幻电信息科技有限公司转让参股公司厦门青瓷数码技术有限公司3.37%的股权,交易对价均为10,114.91万元。
本次交易中,吉比特合计转让股权比例为10.11%,交易对价合计30,344.74万元。交易完成后,吉比特持有青瓷数码(下称青瓷)23.10%股权。
此前,青瓷曾在2014年时获吉比特投资,后者为前者的第二股东,持股达到33.21%。青瓷成立于2012年3月,于2013年推出第一款自研自发产品《格子RPG》(策略卡牌),在当时拿到了月流水数百万的成绩。
近几年,他们自研的《不思议迷宫》和《最强蜗牛》都取得了不错的成绩。据吉比特财报显示,《不思议迷宫》在2017、2018年的营收曾分别达到1.7亿元和1.8亿元。而《最强蜗牛》则在上线首月就拿到了4.3亿流水。
在今年Q1,青瓷的新作《提灯与地下城》又在上线首日冲上了畅销榜第七位,在3月位列中国App Store手游收入榜第14名。《提灯与地下城》的玩法内核,仍然是他们熟悉的Roguelike,游戏中刷装备、养宠物的设计,让Roguelike的商业化问题有了一定程度的解决。
《提灯与地下城》的成绩,也让青瓷在3月位列中国手游发行商收入榜的第23名。自《不思议迷宫》以来,青瓷已经几次在小众赛道上弯道超车,这不得不让人更多地关注这家厂商。
这次交易中,吉比特称交易目的为:实现投资项目增值及部分退出,并支持参股公司青瓷数码引入重要投资者,优化参股公司股权结构。本次交易有利于青瓷数码长期发展,有利于提升公司所持股权长期价值。
与此同时,吉比特还在今天发布今年一季度财报,实现营业收入11.18亿元,同比增长51.09%;实现归属于上市公司股东的净利润3.65亿元,同比增长13.36%;归属于上市公司股东的扣非净利润3.54亿元,同比增长20.42%;实现基本每股收益5.08元/股,同比增长12.89%。
财报指出,一季度营业收入较上年同期增长,主要系本期《一念逍遥》等新上线游戏贡献收入;归属于上市公司股东的净利润增速小于营业收入增速,主要系《一念逍遥》上线初期的营销推广支出较高;经营活动产生的现金流量净额较上年同期减少,主要系本期新游戏的营销推广支出及游戏分成支出增加。
《一念逍遥》于1月底上线,很快便登顶免费榜,畅销榜最高位居第5名,截止发稿前仍稳定在Top 20内。在Sensor Tower发布的2月中国发行商全球收入榜中,《一念逍遥》首次入围便跻身榜单前十。
《一念逍遥》的特殊之处在于,首发时没有和传统渠道合作,除了B站之外上的都是官包。《一念逍遥》发行负责人接受葡萄君采访时表示,在没上渠道的情况下,上线前预约量差不多100万,首月新增用户有300万。
除此之外,老产品《问道手游》也在稳定营收,成为App Store畅销榜Top 20的常客。
产品储备方面,吉比特旗下雷霆游戏已取得多款产品的代理发行权,目前储备有《摩尔庄园》《地下城堡3:魂之诗》《复苏的魔女》《世界弹射物语》《了不起的飞剑》《石油大亨》等多款游戏,涵盖养成类、Roguelike、RPG、模拟经营类、放置类等多元化游戏品类。上述储备产品中,《世界弹射物语》尚未取得版号,其他产品均已取得版号。
本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请
点击举报。