2022 年对于消费级 AR 来说属于起步的一年,得益于轻便型 AR 观影眼镜的产品概念,不仅在技术上更容易实现、成本也更低,也为 AR 眼镜的用户提出了一种明确的使用场景,共同促成了 AR 眼镜一定程度上的出圈。IDC 指出,2022 年中国 AR 眼镜市场出货量首次突破 10 万台。另据第三方数据机构艾瑞咨询发布的报告显示,2022 年国内消费级 AR 眼镜行业的格局已经初步显现,TCL 雷鸟以 28.4% 的市场份额领跑,紧随其后的便是 Nreal 和 Rokid,分别以 25.1% 和 21.0% 的市场份额取得第二、三名的成绩。总体来看,前三名品牌的市场份额比较接近,差距只在 3%-4%,同时合并份额达到了 74.6%。雷鸟 Air 1s,图/雷鸟相比智能手机庞大的市场规模,处于起步阶段的 AR 眼镜实在不够看,但这也不能掩盖消费级 AR 眼镜行业快速起量的现状,包括华为、小米、荣耀、OPPO 在内的主要手机厂商也都在跟进推出 AR 新品。去年 10 月,华为就在冬季全场景发布会上推出了华为 Vision Glass 观影眼镜;荣耀也在前不久的发布会上推出了自家的 AR 观影眼镜;努比亚也发布其首款 AR 眼镜 Neovision Glass,主打的也是一块虚拟大屏,提供观影和办公体验。而在观影之外,小米在今年 MWC 上展示了轻便型的真无线 AR 眼镜;OPPO 也在去年年底的未来科技大会上展示了新一代 AR 智能眼镜 Air Glass2,重量仅有 38g。此外根据魅族董事长沈子瑜透露,魅族 AR 眼镜也会在今年上半年发布 ,预计就是近期的新品发布会上。小米无线 AR 眼镜探索版,图/小米最后还有绕不开的苹果 MR,预计将在 6 月 WWDC 大会上正式亮相,不管是 XR 厂商还是手机厂商都将其视为今年 XR 市场最重磅的两款新品之一——另一款是 Meta Quest 3。不过目前来看,除了苹果之外,其他手机厂商更多还处在试水阶段,并没有投入过多的资源和精力,很重要的原因在于,行业普遍预计 AR 设备还需要三到五年才能进入大规模商用阶段。当然,苹果 MR 可能一举改变 AR 生态的现状,也从而吸引更多的消费者和厂商进入,但这就需要时间验证了。
XR 依然方兴未艾
一个现实是,不管是 VR 还是 AR 都很难在短期内实现爆发。过去一年,我们难得看到大量的 XR 新品发布:Pico 4、Quest Pro、Nreal Air、雷鸟 Air 1s,还包括在 MWC 大会上涌入的一大批新晋 XR 厂商和新品。尽管在硬件设备已经有了起势,但 XR 始终还存在大量的问题。VR 头戴就需要面对内容生态上的匮乏。根据广发证券的调研数据,目前 Quest App Lab上的 VR 内容数量已经达到了 1392 款,但真正符合标准上线官方商店只有 383 款。图/Quest从用户角度来说,内容生态的不足,导致的最直接问题就是使用不久后吃灰,用户再也提不起使用兴趣。对厂商来说,用户的使用频率太低,也无法建立有效的商业模式,甚至以硬件设备为基础建立类似手机 App 的庞大生态,真正实现下一代计算平台的野心。相比之下,AR 眼镜当下在技术上的挑战更大,现有的技术根本无法在轻便型的眼镜下塞入足够小、性能足够强、散热又足够高效的处理器,更遑论还有电池续航的问题。面对 AR 的困境,普遍的方向是从使用场景较垂直的轻量型 AR 开始,随着技术进步逐渐扩展功能、性能和场景。苹果的选择则是从头戴式 MR 开始带来比较完整的 AR 体验,再逐步实现轻量化的类眼镜产品形态。但不管是哪一种方向,AR 眼镜都不可能在 2023 年一蹴而就。事实上,不管是从业者还是厂商都明白,真正适合大众的 AR、VR 始终还要等上一段时间。然而对于 2023 年的 XR 行业来说,前方仍然有值得追逐的未来,现在的每一步都在为此积累基础。题图来自字节 Pico