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VR寒冬,大朋拿到了一笔大钱
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2023.03.26 广东

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来 源:雷科技数码3C组

编 辑:一位天明

排 版:LIN
随着元宇宙概念的再次流行,VR和AR相关行业再一次成为行业焦点,Oculus、Pico、Vive等VR行业巨头借助元宇宙的概念完成了最高上亿美元的融资。不过在C端VR大放异彩、「百家争鸣」的同时,有这么一家VR企业却在「韬光养晦」,前段时间更是获得了又青岛微电子创新资本领投、青岛文投资本等机构跟投共过亿元的融资。
这家企业虽然是国内最早专注于VR硬件的创业公司之一,你也一定见过他们的VR产品,但提到它的名字你很可能完全没有印象。原因很简单:大朋VR的主营业务并不是C端VR一体机,而是商场、电玩店等B端使用场景中常见的PC VR设备。
根据介绍,大朋VR成立于2015年,是国内最早的VR硬件创业公司之一。其硬件设备分为面向终端消费者的C端VR一体机,以及面向B端客户的PCVR设备,其中PCVR一直是大朋的主要营收来源。在VR一体机还没形成竞争力的2020年,大朋VR的PCVR设备就曾连续两个季度占据国内VR销量榜首的位置。
即使在2022年,大朋VR的出货量也紧跟在Oculus和Pico两大互联网巨头之后,超越了曾经的PCVR王者HTC Vive成为出货量第三。但问题在于,随着强调专机专用的VR一体机的流行,面向B端商用客户的「共享」PCVR设备,未来还有多大的市场空间?
或者更直白地说,大朋VR过去依赖的B端路线,还有多长的路可以走?

大朋VR特殊在哪里?

由于大朋VR的两个主页都无法访问,我们只能通过大朋VR社区页面的新闻板块来了解大朋VR的品牌近况。从发帖状况来看,大朋VR当前主推的产品应该是在2022年11月「2022世界VR大会」的大朋E4。这款产品根据介绍是全球第一款实现4K120Hz的PCVR设备、FOV为116度。E4采用VSLAM空间定位方案并提供6DoF的VR自由度,并采用32Gbps有线直连传输方案。

图片来源:京东
其实从大朋VR采用有线直连这一点就不难看出大朋E4主打的是「公用」VR设备——只有PCVR才需要有线传输,而为了出色的VR空间体验,有线传输的VR设备需要提前规划好VR活动空间内的走线方案,比如通过弹性提线器将VR的输出线吊在用户的头顶。
而考虑到提前规划带来的前期成本,有条件提前规划好VR空间的,通常都是采购VR方案的B端VR客户。
除了面向的客户群体跟VR一体机不同,大朋VR在内容选择上也和Oculus、Pico等VR一体机不太一样:无论是Oculus还是Pico,品牌在VR领域的投入其本质上都是Meta或字节跳动在元宇宙领域的超前布局,是品牌数字内容的硬件支持。这意味着Oculus和Pico都需要有自己的「独占内容」,并以此来强化产品的竞争力,壮大自己的VR和元宇宙影响力。
但大朋VR不一样,面向B端用户意味着大朋要强调的不是「独占」,而是「通用」,最好用一款设备能体验到所有VR平台的数字内容。相信这也是大朋VR选择PCVR并接入Steam VR的主要原因——对大朋VR来说,可以根据不同客户的要求接入不同的VR内容库的特点远比「独占VR内容」更重要。

图片来源:大朋VR
根据融资后放出的新闻通稿,此次过亿元的融资主要用于补充流动资金,提升新品快速上量以及人才升级补充等领域。翻看大朋VR(乐相科技有限公司)的投资经历,今年3月22日这笔「亿元投资」已经是乐相收到的第12轮融资了。大朋VR创新融资过亿的消息,无疑将不少目光都拉到了B端VR行业,而当元宇宙概念逐渐冷却,VR行业的发展重心势必回到曾经的VR游戏行业。
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