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这是世界上最小的 3D 深度摄像头,移动 VR 实现体感交互近了


这么多的 VR 体感交互技术中,很多研究者都认为基于计算机视觉原理的动作捕捉技术是最能代表未来的,这是一种允许用户无需穿戴设备便能与虚拟世界交互的技术,其约束性小,更接近真实的体感交互体验。

采用这种技术的目前在业内比较有名的就是 Leap Motion,其利用双目立体视觉成像原理,通过两个摄像机来提取包括三维位置在内的信息进行手势的动作捕捉和识别,建立手部立体模型和运动轨迹,从而实现手部的体感交互。

近日,一家世界领先的 3D 视觉和手势识别解决方案提供商:SoftKinetic 也发布了一款同类型的产品,而且 比Leap Motion 做得更小,其产品名字叫:DepthSense541 ,这是目前世界上最小的 3D 深度感知 ToF 摄像头,专为移动平台而打造。

如果你还不知道“ToF”是什么意思,下面就来科普下,ToF 是飞行时间(Time of Flight)技术的缩写,来自百度百科的解释是:

指传感器发出经调制的近红外光,遇物体后反射,传感器通过计算光线发射和反射时间差或相位差,来换算被拍摄景物的距离,以产生深度信息,此外再结合传统的相机拍摄,就能将物体的三维轮廓以不同颜色代表不同距离的地形图方式呈现出来。

简单点说,就是能够记录环境的深度信息,而这正是景深摄像头必须要具备的能力,得益于该技术的支持,设备能够实现空间的定位和动作的捕捉,另外由于其体积非常小巧,尺寸和手机传感器模块差不多,因此可以很轻易的安装到移动 VR 等设备上。

这款摄像头采用 10um 尺寸像素,四分之一英寸的传感器,包含微型镜头,可带来最高的深度分辨率;搭载 HDR(高动态光照渲染)传感器,可用于室外操作和微距深度拍摄。

SoftKinetic 的执行总监及联合创始人 Eric Krzeslo 表示

移动技术的创新和不断提高的消费者期望对手持设备和可穿戴式设备上的 3D 视觉创新提出了很大的需求。基于位置的增强现实游戏的兴起需要更具效率、更成熟和更大容量的 3D 技术。SoftKinetic 一直在主导 ToF 技术的创新,我们也很高兴能够继续为各个不同的平台提供最佳的 3D 深度感知和软件解决方案。

由于 DepthSense541 的小型化设计,因此在使用上非常灵活,能很好的和各种设备搭配使用,其除了可以应用到 VR 上外,还可以内置到相机上,使其获得景深和背景更换的能力,另外也可以应用到扫地机器人等设备上,实现室内导航和 3D 扫描,当然回到 VR 上,最大的优势就是可以轻易的内嵌到移动 VR 设备上又不会造成累赘。

这款景深摄像头目前只有工程版,真正量产上市估计要到明年,现在来看,这款迷你景深摄像头虽然给移动 VR 的体感交互支持带来了不少便利,但由于目前种种技术的限制,能够带来多优秀的体验,并不好说,只有真正用过后才知道,不过可以肯定的是,这确实是一个很大的进步,也表明,移动 VR 在各种“外设配件”的支持下将越来越强大。

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