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谷歌为“白日梦”推出键盘输入方案:在 VR 中也能快捷打字


Daydream 平台为移动 VR 的缺陷提供了不少解决方案,尽管该平台还未流行起来,但其种种的人性化和标准化元素将会在移动 VR 中迅速蔓延开来。

目前 VR 体验中,还有很多需要解决的问题,比如输入法问题,移动 VR 设备在使用“键盘”输入时一般都需要通过控制头部转动长时间注视对应字母才能完成字符的输入,这样的方式无疑增加了操作的复杂性和时间。

谷歌则提供了一种解决方案,其推出一款 Daydream 键盘应用,配合 Daydream 设备的交互手柄使用,键盘的布局方式和常规虚拟键盘差不多,采用标准的 QWERTY 方式,数字键盘位于左侧,这种布局方式迎合了大部分用户的使用习惯。

操作上,在需要选择字符时,用户只需要转动手柄就能控制指针滑动,选择对应字母点击即能完成输入,使用上有点类似 HTC Vive 的手柄“激光”选择,但 Daydream 的方式应该没这么累人,因为 HTC Vive 一般需要整个手部运动来操作,而 Daydream 只需要手腕转动,不过其操作的灵敏度和具体使用效果如何,需要体验过才知道。

这款应用目前已经上架 Play 商店,主要为适配 Daydream 平台使用,至于是否会支持其他 VR 平台,目前还是个未知数。

从介绍来看,这是目前为止移动 VR 体验中一种不错的键盘输入方案,但这并非最好的解决方案,毕竟通过体感手机对单个字母选择,其实类似于智能电视遥控器的虚拟触控,这样的方式对比方向键选择式快很多,但并不是最高效率的方式。

更好的方法应该是采用类似于 Leap Motion 或者诺亦腾那种手势捕捉技术,将手指动作记录下来,通过“手指交互+虚拟键盘”的方式实现如现实版的“键盘输入”方式,但这样带来的问题就是,如何加强触觉的反馈以提高真实效果。

另外,目前的语音交互技术不断进步,VR 中的某些信息输入采用语音交互方式也是一种不错的解决方案。一方面相比目前的手柄输入方式,其能大大提高输入效率,另外就是使交互变得更加自然、便携,同时通过语音也增加了 VR 体验中的交互元素,至少包括了视觉、体感、语音方面的交互,使沉浸感加强不少。

当然,方法还有很多,目前 VR 还属于起步阶段,很多标准还未成型,任何想法和创新都会成为可能,而这一切都有待时间去筛选和完善。

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