在不久前腾讯公司公布的2019年度公司营收情况来看,2019年公司全年总营收为3773亿元,而游戏方面营收1147亿元,差不多占据了腾讯公司三分之一的收入,足可以看出游戏行业是腾讯公司最挣钱的项目。
其中在2019年第四季度营收达到了302.86亿元,同比增长了25%左右,主要原因这段时间正值春节学生放假,在加上疫情期间大家也不能出门,因此玩游戏成为了人们主要的消遣方式。
在腾讯的年报中,手游营收占据了整个游戏行业的巨大的份额,其中以腾讯旗下最火的2款游戏《王者荣耀》跟《和平精英》最受用户的喜爱。这两款游戏均以团队竞技为核心,在游戏中需要队友的相互配合与合作取得胜利,给用户以畅快的游戏体验。
游戏中设置了各种收费的道具,王者荣耀中收费的项目基本围绕在人物“皮肤”方面,而《和平精英》的收费项目则比较多,其中开箱子成为《和平精英》中吸金最快的方式。据统计,《和平精英》上线72小时的时间里在iOS区营收金额达到了1400万美元,约合人民币9550万元接近一亿元,足可以看出游戏行业到底有多么暴利。
虽然游戏行业为腾讯公司带来了巨大的利润,但同时也卷入了巨大的舆论当中。在腾讯游戏在国内发展壮大以后,接踵而至的是全国各地各地家长不断的控诉。因为大多数未成年人没有自制力沉迷于网络游戏影响学业,甚至有家长喊出:未来国内将没有科学家,只有游戏高手!
虽然这样言论确实有些过激,不过腾讯游戏确实给未成年带来了很多负面影响,网上经常爆出孩子玩游戏输掉了父母20年攒下的积蓄;还有孩子花掉了动手术的钱。这样的新闻比比皆是;少则充值消费几千元,多则几十万元,有些未成年人的学业也受到了影响,开始出现厌学的情况,越来越多的家长开始控诉腾讯。
随着这样的事情不断发生,国家开始对游戏行业进行整顿,在2019年就开始强制要求游戏开发商接入“防沉迷系统”,违者将做下架处理。在第一次整治中,腾讯公司10余款游戏因为无法接入防沉迷系统而被迫下架。
就在近日,游戏行业再次迎来新规,不仅对网络游戏实行管控,也将对单机游戏进行管控,规定中指出要限制玩游戏的时间和单次充值金额,对于一些单机游戏下载的时候也强制要求进行实名,而且实行跨平台计时和计费等。
意思就是说,我们如果每天只能玩5个小时游戏,很多人会这样选择可以玩5个小时王者,5个小时联盟,再玩5个小时吃鸡不就行了吗?那这次让你失望,实行跨平台计时以后只要是你的身份证信息登录的所有游戏总时长为5个小时,这次新规也被游戏行业的朋友视为史上“最严”新规。
这次的新规实施以后,将会对腾讯带来巨大的冲击,作为国内最大的游戏公司,腾讯首当其冲是最先被整治的对象,这个消息对马化腾来说确实猝不及防。不过这对于国内家长来说却是一个好消息,孩子再也不会沉迷于游戏当中了!
对于腾讯游戏你怎么看呢?你认为游戏应该禁止还是任其野蛮生长呢?
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