先用直线型的线条将
眼睛和眉毛的外轮廓确定出来
然后用曲线细化眼睛的轮廓
并画出眼珠的位置
接着加深双眼皮下方的深色部分
最后画出一些短线来表现眉毛的感觉
不同眼型的画法
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各种眉形和瞳孔的画法
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画鼻子
鼻子是脸部最富有体积感的部分,它使脸部产生了较强的明暗变化。表现时先用几何形状来理解它的结构关系,然后再用比较圆润的笔触来画就比较好理解了。
画鼻子的正确步骤
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用梯形表现
鼻子形体
细化然后确定
鼻头、鼻翼的位置
曲线画出鼻子的轮廓
确定明暗
加深明暗交界线
的位置增加体积感
各个角度的鼻子画法
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嘴巴是比较柔软的部位,在刻画的时候可以用比较软的铅笔来绘制,嘴巴的面是一个弧面,就在绘制的时候注意画出它的体积感。
嘴巴的结构
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用简单的线条将嘴巴
分成明暗的两个部分
将较硬的线条用曲线画的柔软一些
并轻轻加深暗部明暗交界处
进一步加深暗部的色调
突出嘴唇的轮廓
不同嘴型的画法
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漫画嘴巴素材
适用于各种场景
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耳朵对于刚学画人像的人来说感觉结构比较复杂,首先要掌握好耳朵的结构。
耳朵的结构
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用短线确定出外耳廓
以及内耳廓位置
接着将较硬的线条用曲
线将轮廓画的圆润些
进一步加深暗部的色调
并轻轻画耳洞之间的深色部分
各种耳朵画法
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我们的发型相当的多,根据不同的发型,线条的表现方式也不尽相同。在描绘的时候,多注意一些细节变化,就会有不一样的效果。
不同发型的线条变化
掌握头发的动势
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再get几组漫画头发画法
漫画头发画好了 速写的头发就很好画了
画头部
在绘制头像的时候,头部的位置不光是一个正面,往往会有不同的角度变化,从仰视、俯视不同的头部角度去观察将会呈现不一样的面容。
头部的透视变化
各角度的头部画法
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画人体动态
了解人体在运动时的姿态,用线与面的结合方式反复练习,把姿态感掌握好以后,就可以画出自然轻松的运动姿态了。
临摹的时候一定要注意
结构和线条的变化
200个动态姿势
每天练习一种
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画手、脚和身体
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手的动作
利用简单的几何形状,或是简单的线条去分析手的动作,这样描绘出的动作姿态才会显得更为生动。
各种手势变化
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不同画师的整体人物画法也不一样
鸟酱为泥萌准备了5种不同风格的线稿
半身全身的人物画像都有
希望有你中意的风格~
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图片来自画师Arucelli
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3
图片来自画师mitsumayo
4
图片来自画师clivenzu
5
图片来自画师Shinji Chibana
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