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设计的元素笔记丨今晚八点半角色设计彭倩讲解“两点做出好轮廓”
图片素材来自网络,版权归原作者,仅供交流
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有绘画学习的地方,就有原画人跟课天使的身影

今天,我们分享一个彭倩老师90分钟课程示范整理总结的速涂笔记,希望对你有所帮助

主讲老师:彭倩

原画人学院讲师,十年游戏设定经验

出过高口碑武林外传、诛仙职业系列装备

先后参与过《西游记》《赤壁》《倚天屠龙记》《武林外传》《诛仙》等项目

丨老师代表作品

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丨课堂演练丨

 · 摘要 · 

1.做设计时特征元素以及廓形要做好
2.设计中要有主题设计,再围绕主题编排设计点元素
3.好的设计会给人留下印象,不至于看过以后完全回忆不起来
4.设计点不要太大众化
5.要做好设计点的取舍

 · 演练 · 

1.这位同学的作品实际上是有些欠缺的,特征的元素不是很明显,披风的轮廓也不是很突出,身体的设计节奏也不够。


2.这位同学画的很棒,但是从设计上讲没有很抓人眼球的元素。


3.这位同学虽然能看出来有一定设计经验,但是从色彩上来说有些太花了。


4.这位同学在丰富性上有些不足,不过设计还是比较有辨识度有记忆点的。


5.这位同学有视觉引导,但是设计缺一些美型丰富的东西。


6.这位同学缺一些记忆的大元素,仅仅有铃铛是不够的,要设计一些别致的地方。


7.这位同学人体比例有点问题,色彩不错,虽然有记忆点,但是不够丰富。


8.这位同学设计很丰富,点线面做的都很好,包括身上的星空和月食也比较丰富,如果在身上多做一些元素的编排会更好。


9.这位同学形状意识是比较好的,但是想要突出的点有些散乱,同时要思考一下该突出哪里的轮廓,裤子还是夹克。


10.这位同学设计点同样也是呼应不够丰富,从廓形上来说要思考是突出笔的轮廓还是帽子的轮廓。


11.这位同学造型能力很不错,风衣是一个设计点,但是轮廓上表达的略有不足,应该外松内紧,同时应该思考下人物的定位是什么。


12.人物定位是温柔姐姐的话,脸部做的还是不错的,但是衣服看起来可能略微体现不出温柔的感觉,可以多做些个人性格的设计点在身上。


13.这位同学在设计上也是有一定经验的,节奏感和层次上都挺到位,但是还是缺乏记忆点,身上花纹的分布也有些随意。


14.人物身上的元素和款式以及配色都比较常见,依然是缺少自己的设计点。


15.这位同学的pose在设计中不太好,会不太能展示出人物的衣服,设计也偏过时一些。


16.这位同学的坐骑设计,体型不是很明显,进攻性的是头大身子细,温柔一些的屁股会比较大,怪物和人类有些地方是通用的,比如胸大腰细屁股翘。


17.这位同学设计点做的还不错,但是色彩构成上略微不足,要注意配色时的色彩比例问题。


18.这位同学的设计的廓形做的不够突出,特征不够足,一些疏密节奏也有些没有拉开。


(二)修改示范

1.这位同学的红色选的有点不太好,如果是小红狐狸,尾巴也可以做成红色的,身上的小圆球和铃铛可以在身上多做一些编排。


2.最大的铃铛可以多做一些设计,在基本款不变的情况下可以多做一些元素的编排。服装最好是加些层次,或者是在衣服上加些图案。


3.这位同学腰部的编排是做的不错的,头上的月亮如果没有特别的意义建议去掉,因为头上的两个元素比月亮更有特点,可以突出这里。


4.铠甲的金色有些太多了,而且棕色和金色的搭配略微有些过时。


5.红色只在耀眼的地方保留,腿甲的设计有些不合常理建议修改下,臂铠的廓形有些太大,会削弱裙子的廓形,红色还是有些太多,把臂铠的红线换成紫线。


6.三个设计中最有意思的是绿色的这个,透明衣服的设计不错,但是廓形有些不太够,要撑起来,让上半身形成蘑菇形。一些切割,工业化的切割和腿上的花纹都可以做一下。


7.在密集的地方多加几笔切割,疏一些的地方就空着。


8.裙子的下摆可以切开一下,因为一片的裙子是没法做动作的,可以在切开的里边多做一层假装是很大一的片裙摆。


9.多加一些黑白相间的设计,假装黑白也是一个设计点,在关键的设计点上也要多体现一些。


10.下摆的挂饰单独一个球有些太单一,可以多做几个球,身后的月亮也可以做一些星光闪闪的动效。


11.头纱可以做的更加讨喜化一些,配饰设计时要考虑一下人物的年龄定位和身份。


12.脖子的饰品是一个设计亮点,可以强化一下,腰封不太适合这个设计,可以把腰封换成白色的,同时也可以在这里强化下元素,蝴蝶结也是个很好的设计点,可以加大一些。


13.鞋子有些太普通,可以把鞋子的设计再强化一些。


14.裙子上的花纹可以做成暗纹,裙子上也可以做一些荆棘的暗纹,不过记得要是暗纹,否则会破坏整体简洁风的设计。


15.当有了一个设计点后,要把这个设计点当作主设计点加足,草帽有些太朴实了,可以做一些设计,比如脸谱化的设计。


16.身上的廓形撑一下,还有裤子的廓形都调整一下。身上的花纹也要做一下呼应,比如身上的鹤纹,我们可以在帽子上加一些鹤的翅膀元素,也可以把帽子顶部做成红色的丹顶鹤的感觉。


17.元素要有个取舍,背着大笔的角色有点多,可以舍弃掉,把卷轴突出一些。


本次分享就到这里啦,课程示范时间有限,难免有不成熟的地方还请大家谅解

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