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原画人讲师link,七年外包经验,分享“绘制农药宫本武藏同人”

图片素材来自网络,版权归原作者,仅供交流

……………………………………


有绘画学习的地方,就有原画人的身影

今天,我们分享一个由跟课天使芈冰整理的

link老师90分钟速涂笔记,希望对你有所帮助

讲|师|介|绍

link

原画人讲师、七年外包从业经验
现就职于腾讯做研发

外包合作公司有腾讯,网易,

阿里游戏,光宇游戏,拳头

参与过的项目有英雄联盟,PUBG绝地大逃杀,战地五等

#老师作品展示#

1
摘要

1、打结构-动态草图

2、草图细化
3、草图收线
4、整体铺色
5、塑造光影体积感

2
实操步骤

【演示-宫本武藏同人】

1、打结构-动态草图

  首先老师拿的是自己画的快速画出的动态草图进行细化,画的时候注意透视人体结构。
*本节课偏向于讲解构图找角度,画的相对完整一些再进行上色。

2、草图细化

①作为示例为了容易出效果使用的透视较大,一般练习时可以不使用这种较大的透视。
定下大的构图,用粗一点的笔刷直接在草稿上刻画出头发,衣服,盔甲,人体等更具体的细节。

②为了快速体现出想要的效果,老师把头发和一些闭塞处在这里先涂黑了。

③脸部也可以带着先画出来,对不管画什么插画还是原画,脸画的好看都是最重要的。

④根据参考图继续刻画设定好的人物,记得打开导航器放在一边,更方便观察整体的效果感受。
  *每个角色适合的方法不一样,因为是宫本做示例所以用了较“狂野”的画法,画画在于不断尝试创新,大家也可以尝试不同的角色用不同的画法~


3、草图收线

①人物的主体刻画好后,再收线细化部件等。
如图,画武士的话自带“气场”,相应的头发飘带甚至衣服都会相应的有一股气流吹起。

*同学有提到笔触重的问题,老师的回答是练习量不够~新手下笔不确定多会有这样的情况,多画画就能找到下笔该如何有轻重~

②脸好看是最重要的所以老师又细致刻画了脸部。


③在暗处先涂上深色或灰色的色块能更快的体现效果,后续可以再勾线也可以直接上色,老师为了尽快出效果会直接上色。
(新手不建议直接上色)

*金属和布料的区别:(不是重点,未做多叙述)
左:金属是短调子,反光能力强,有很多的反光点。
右:布料是长调子,有深有浅有明暗交界线,还需要考虑布褶。

4、铺色

①如图,用套索工具给人物的整体填充上灰底色。

②人物有设定的情况下,铺色不要吸原本图上的颜色,先画固有色(自己肉眼看觉得适合自己图的颜色)因为设定图的光线有很多,造成的颜色会有偏差。
 


③这个部分没有刻画的很细节,看起来会比较粗糙,但之后细化好就会效果变好了,先不用担心~
*如果作为美宣图还可以先加上特效和背景:

5、光影

①完成固有色填涂后刻画光影,老师定的光源是从右上方照下来的,从整体入手到部分细化(脸部作示例)。
 


②在武器下方的手会受到武器自发光的影响而泛有蓝光。

③继续细化脸部,根据脸上骨头凹凸的分布铺上深浅不一的色块。

老师抓紧最后的时间完成了脸部光影的刻画!
最后是上完光影的对比图~

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