其实从多年前开始,季前赛版本已经成为了来年奠定整个英雄联盟玩法基调的重大版本更新,无论是之前的符文系统改动,还是近些年的小龙版本升级,其实每一年在新版本上线之后,玩家的吐槽声音都很大,但是在吐槽完之后,玩家又会迎来一波打脸的”真香“,那么这次S11季前赛也会如此吗?
首先S11季前赛版本的大改动其实从一个月之前就已经有预告了,设计师也是怕突然的改动让玩家感到不适,所以从之前的几个小版本开始,已经慢慢在推进季前赛的一些小规模尝试性改动了,然而即便是这样,当10.23版本更新之后,还是有大量的玩家感到不适应。
这样的不适应主要体现到多个层面:
1、全新图标带来的变化让玩家的学习成本增加
LOL里装备系统本身就很复杂,上百个英雄,上百件装备,记住这些装备本身就需要大量的游戏时间,如今随着装备图标的重新绘制上线,玩家又要重新适应视觉上的这种变化,当然这个问题其实是可以在短时间内得以解决的,而且新图标在效果呈现上比旧版更好。
2、装备系统带来的玩法更新
比起英雄平衡性的改动,系统级的改版对于游戏本身是“毁灭性”的,这基本上是等于让玩家从0开始学习如何玩游戏,神话装备的加入让目前整个LOL的出装方式非常灵活,不再拘泥于一种固定的套路,这对于游戏本身而言是具有更高的可玩性,但是对于玩家而言,又是一笔不小的学习成本投入。
3、步子迈得太大,BUG有点多
连续两天,英雄联盟都在通过hotfix进行bug的修复,这种大型版本有bug一点也不稀奇,只不过比起以往的季前赛版本,这次的bug明显有点多。加上小乐言用bug这事闹得沸沸扬扬,游戏BUG再次成为了LOL玩家口诛笔伐官方的理由,当然自己弄的锅,含泪也得背下。
除了以上这三点之外,新版本带来的种种不适应反应到游戏里面就是各种闹剧了,比如很多人不知道如何出装,有的人站在商店老板面前就是不走,因为他还在读装备说明,最终的结果自然是输多赢少,加上如今的玩家本身就很浮躁,所以游戏环境也是被影响很大,种种因素加起来,才造就了如今新版本更新后各种吐槽的舆论环境。
当然我们也必须要了解到,根据以往的经验,再过1-2个月吧,玩家就会直呼“真香”,因为新版本值得挖掘的东西太多,而英雄联盟一直以来最不缺的就是推陈出新的玩法,只不过比起以往的季前赛,这一次真香可能要久一点。
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