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游戏出海势在必行,网易路在何方?

周三美股盘后,中国游戏发行巨头网易公司(NTES)发布了其最新季度的财务报告,随后,该公司股价在盘后交易中下跌了2%。
今年以来,网易股价总体上涨了22.28%,这一涨幅较纳斯达克100指数同期内30.87%的涨幅有一定距离。

网易在线游戏服务净收入同比增长11.5%

根据网易的财报数据显示,公司三季度净收入为146.36亿元人民币(20.48亿美元),同比增11.2%。归属于网易公司股东的持续经营净利润为128.85亿元人民币(18.03亿美元);基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东的持续经营净利润为47.26亿元人民币(6.61亿美元)。
每股美国存托凭证持续经营净利润为13.97美元(基本);基于非美国通用会计准则,每股美国存托凭证持续经营净利润为5.12美元(基本)。
值得关注的是,网易的在线游戏服务净收入为115.35亿元人民币(16.14亿美元),同比增11.5%;同时,有道净收入为3.46亿元人民币(4839万美元),同比增98.4%;此外,创新及其他业务净收入为27.55亿元人民币(3.85亿美元),同比增4.5%。
这一季度,网易剥离了网易考拉,同时重新将重点放在其游戏业务的发展上。从本季度的数据来看,网易的游戏业务实现了115.35亿元人民币(16.14亿美元)的营收,同时,游戏毛利率63.8%,维持较为稳定的态势。

网易游戏业务收入及毛利率情况,制图:英为财情Investing.com
三季度,网易的手游业务收入为81.9亿元人民币,同比增长16%。
网易在国内市场推出的手游包括:《量子特攻》、《轩辕剑龙舞云山》和《花与剑》等。与此同时,接下来即将推出包括《梦幻西游三维版》《阴阳师:百闻牌》《漫威超级战争》《阴阳师:妖怪屋》《哈利波特:魔法觉醒》《星战前夜:无烬星河》《倩女幽魂隐世录》《暗黑破坏神:不朽》和《宝可梦大探险》等在内的手机游戏。

游戏出海,路在何处?

值得关注的是,面对目前中国整体游戏行业绕不开的话题:游戏出海,许多中国游戏公司已经行动起来,也包括了腾讯和网易这两大中国游戏制造商。
在腾讯日前发布的财报中,其《绝地求生(PUBGMOBILE)》、《使命召唤手游(CallofDutyMobile)》等几款游戏在海外市场创下的亮眼成绩。前者月活跃账户数同比增长一倍,后者则在推出后一个月内的下载量超过1亿,成为下载量最大的智能手机游戏之一,被动视暴雪总裁盛赞为“伟大的游戏”。
在此前网易召开的财报说明会上,有分析师就询问了公司相关海外游戏业务的发展情况。
网易的高管回答表示,目前网易海外游戏业务员的营收约占到整体游戏比例的10%以上。他表示,“不仅在利润值方面,还在利润率方面,我们都看到巨大的潜力”。此外,关于海外的游戏竞争格局方面,公司认为在日本和美国等市场,作品的创新和高质量是其得以和海外同行竞争的重要优势点,“我们有这个信心对于网易游戏的海外竞争格局感到乐观”。
同时,网易CEO丁磊还表示,对于海外市场,网易目前较为重视。不过,目前不便透露进一步的发展计划和具体作品。
需要注意的是,事实上,网易在日本已经获得了较好的成就,根据App Annie 发布的 8 月份中国发行商出海收入排行榜显示,网易的排名重回第一。《荒野行动》、《第五人格》、《明日之后》、《率土之滨》等游戏的表现均可圈可点。
而且,网易游戏在日本市场,事实上已经大获成功。《荒野行动》在日本人气不减,8、9和10月多次登顶日本iOS畅销榜;《第五人格》于9月首次登顶日本iOS畅销榜。
与此同时,网易也在继续积极布局海外游戏业务,其投资和收购的海外游戏工作室包括了《光环》的开发商 Bungie、《底特律变人》的开发商 Quantic Dream、《Pokemon Go》研发商 Niantic、前《炉石传说》游戏总监 Ben Brode 创办的 Second Dinner 等等。
同时,网易也在美国蒙特利尔开设工作室,招聘全球人才加入。此前,网易在日本、韩国和旧金山设有办事处,而蒙特利尔工作室则是他们在海外的第一家工作室。
丁磊在电话会议中表示,最重要的目的是,这些工作室有非常好的过去的研发的基础和经验,网易来说可以进行学习。当然,我们自己过去将近20年的开发也积累了很多经验,我们可以和这些工作室共同打造优质的作品,开拓海外的市场。 
所以,我们在海外市场的开拓方面,目前正在不停地进行各种尝试,我们在日本已经取得不错的成绩,我们希望在欧美市场也取得优秀的成绩。
看来,面对游戏出海这个话题,网易也给出了自己的答案——目前网易游戏的重点放在了海外市场,非常重视,而且会越来越重视。
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