本文我们进行圆角的学习,事实上,圆角和前文所说的倒角非常类似,它的操作是比较简单的。
如下图所示,可以看到总共有四种圆角类型,分别是恒定大小圆角,变量大小圆角,面圆角和完整圆角。
其中,前面两个的区别无非就在于圆角的半径是否会发生变化。我们首先来看第一个,如下图所示,在这边我们只要通过鼠标来选择要圆角化的项目即可。之后按照自己的需要,在圆角参数之中输入相应的半径。
而第二类圆角第一步也是要选择要圆角化的项目,之后则是要在下图红框圈划范围内输入相应的数字。
这里的数字决定了图中点的数量,后面每一个点我们都要赋予一个半径。换句话说,每一个点就是半径变化的地方,而将所有点连接起来,就可以形成一个变化半径的圆角。
当我们指定完点的数量以后,需要把目光转到变半径参数这里。其实这里的作用无非就是给之前的每一个点都赋予一个相应的半径。可以看到,在下面已经有了V1,V2两个项目,这两个对应的就是两个端点。
我们点击v1,然后再点击半径旁边的两个黑色箭头,已经用红框标出来了。向上自然就是调大数值,向下则是调小数值。通过上面这个操作,我们就可以给v1赋以相应的值。可以看到在左边的一个端点已经出现了10mm的数值,这就是赋值成功了。
当然我们也可以直接修改相应的参数,但是修改完成以后也必须点击旁边的两个黑色箭头才可以赋值成功,点击一下即可。
在两个端点都赋值完成以后,我们直接通过鼠标点击来选择剩下的点。比如在这里用鼠标点击了一下图中的点,可以看到在左边出现了p1。而P1的赋值也是一样的操作,之后剩余的点大家仿照前面的操作即可。
可以看到在这里还有“设定所有”和“设定所有未指定的”。它们两个作用其实无非就是批量的进行赋值。比如说如果我们有一些点的半径是一样的,那么我们可以先把半径不同的赋值完成,然后剩下半径相同的再直接选择“设定未指定的”选项即可。
接下来我们再来看一下面圆角,在面圆角这里我们只需要选择两个面,并且输入相应的圆角参数即可。
后面的完整圆角也差不多,选择三个面,然后点击确定即可。这里之所以不需要输入半径,是因为“完整圆角”的圆角与三个相邻的面都是相切的。
这些就是圆角的相关知识,希望对大家有所帮助。
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