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关于听感舒适度与人耳等响度曲线
本帖最后由 喇叭杀手 于 2011-3-13 08:38 编辑

为什么说有些调试得很平的音响系统却让人感觉听感不舒适?
        其中一个原因在于我们人类的听觉系统,对于不同频率的声音的音量敏感度不同。一般来说,人耳对于低频和高频的声音的敏感度较低,而对中高频的敏感度较高。播放同样声压级的不同频率的声音,人就会觉得较低频率和较高频率的声音的音量较小,而觉得中高频的声音的音量较大。在这种情况下,在一个调平了的系统上(除去用不正确的手法调试的平的系统),因为系统对各个频段的声音表现是一致的,如果对音源(比如话筒)的信号特性不进行均衡调整,就会感觉到低频和高频的声音较弱,而中高频的声音较响,所以就会感觉到有些刺耳。

       下图为人耳等响度曲线


       在这个曲线上,标明了人耳在不同声压级情况下,对于不同频段的声音响度(也就是音量)感觉相同的时候,对不同频段的声音的声压级要求。比如最下面的一条实线,就表明了人耳在感觉同等响度的情况下,100赫兹的声音,声压级需要30分贝左右,而对1000-2000赫兹的声音的声压级只需要达到10分贝左右,对于4000赫兹的声音,声压级更低至不到5分贝。注:曲线越凹陷代表人耳对凹陷频段的敏感度就越高。
       同样,在这个曲线上,随着总声压级的不断提高,人耳对于低频和中高频声音的敏感度也逐步提高,曲线相比低声压级时就趋于平坦。但是,在2000-5000赫兹这个频段上仍保持较高的敏感度,而这段声音往往容易令人产生刺耳或者发炸的感觉。
       那么是不是要在调试系统均衡器的时候把系统均衡器不是按照把系统频响曲线调平直了,而是按照人耳的听觉等响度曲线进行调节呢?其实不是的,系统均衡是让你对系统的频响响应进行控制,让你的系统能够正确表达出实际的声音(虽然可能原本实际的声音是不好听的声音)。而调节出符合人耳听音特性的工作,实际上在你在调音台上进行调音的时候就已经在进行了。你想想,当你使用调音台上的均衡对着话筒讲话调音,或者调节乐器的声音的时候,是不是已经开始按照要把声音调好听了、调舒服了的原则在进行了?实际上调音(注意:不是调音响),就是按照满足人听音特性的要求去调,而不是按照测试频谱结果去调(至于调得对不对,调得好听不好听,那就得看调音的人对声音的理解和把握准不准了,呵呵)。
       而针对播放比如CD之类的录音作品,在一个频响曲线做平了的系统,是不是也要一定在调音台上按照人耳听觉特性去进行调整呢?答案也是不用的。因为,在一个录音作品的制作过程中,录音师也好,混音师也好,都是凭耳朵来进行各方面的调整,要调出好听的声音而不是机械平直的声音,这个过程实际上也是按照人耳的听觉特性调整好了整个作品的音频特性。那么在一个还原度较好的系统上播放这种已经按人耳听觉特性调整好频率特性的录音作品,自然放出来的声音就是符合人耳听觉特性的了。当然了,对于播放一些粗制滥造的录音作品就另当别论了。
       那么对于什么场合使用等响度原则?在扩声领域来说,一般对于播放那些电子舞曲类(DJ们用电脑软件合成的舞曲,后期的处理较为简单,声音也比较机械。)的娱乐场合,就比较适合按照人耳等响度曲线去进行修饰。因为这种场合属于长时间处于高声压状态,先把系统特性调平(调不平你都不知道你这个系统出的声音对不对头),再弄一台均衡器或用调音台上的均衡按照等响度原则调试,就可以提供一种令人的耳朵感觉比较舒适的声音效果。
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