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苹果财报喜忧参半,但服务业务成为了一抹亮色

最近又到了美股上市公司集中发财报的时间,继微软、谷歌、Meta先后公布了最新财报后,苹果方面也在8月4日发布了2023财年第三财季业绩报告。如果要用一个词来形容这份财报,或许“喜忧参半”是最为适合的。

这份财报中的“忧”在于,该财季其营收为818亿美元、同比下降1.4%,再加上前两个财季的营收分别是1171.54亿美元和948.36亿美元,也就意味着营收已经连续3个季度下滑了。

具体到苹果最为重要的iPhone、iPad、Mac,也就是智能手机、平板电脑和个人电脑业务,则遭遇了不小的挑战。本财季三者的销售均出现下滑,其中iPhone的营收为396.69亿美元,相比之下去年同期为406.65亿美元,并且略低于预期的398亿美元。这样来看,这个季度苹果的硬件业务中就只有可穿戴设备迎来了增长,从去年同期为80.84亿美元上涨至82.84亿美元。

显而易见,在当下此前被过度透支用户需求,导致消费电子行业普遍衰退的市场环境下,即便强如苹果也无法独善其身。根据该公司首席财务官Luca Maestri在财报电话会议上的说法,本季度(2023年第四财季)的业绩表现或将与第三财季类似,苹果可能会迎来进入二十一世纪以来最漫长的一段下坡路。

毫无疑问,这并不是个好兆头,要知道在过去二十年中,苹果只出现过两次连续营收同比下滑。上一次是在2019年,彼时苹果的市值在半年内缩水了三分之一,曾一度陷入危机。

当然,现在的苹果与当初截然不同,如今已经有了一个新的增长点,那就是服务业务。在该财季,苹果来自服务业务的营收为212.13亿美元,而去年同期则是196.04亿美元,大幅上涨8.2%。CEO库克更是对此表示,“在付费订阅用户规模超过10亿的助推下,我们的服务业务收入创下历史新高。”

付费订阅用户超过10亿,无疑是一个相当惊人的数字。毕竟根据苹果在今年2月确认活跃设备数量已经超过20亿台来估算,约有一半的用户都购买了诸如Apple Music、Apple TV+、Apple Arcade等订阅服务,付费渗透率甚至接近50%。由此显然也可以说,苹果自2018年发力服务业务的举措称得上是开花结果了。

如今智能手机市场的衰退已然不可逆,在市场调研机构Counterpoint的统计数据中显示,2023年第二季度全球智能手机市场销量同比下降8%、环比下降5%,连续八个季度同比下降。而创新乏力致使产品趋同的情况下,导致了消费者的换机周期越来越长,再加上二手市场日趋成熟,也进一步削弱了消费者对于新机的需求。

所以现在的情况,就是除了对高性能或影像能力有追求的消费者,许多人对于手机的需求几乎被压缩到了极限。

在这样的情况下,发力服务业务确实是一个明智之举。那么苹果是如何让10亿用户为它的相关服务付费呢?答案是“钞能力”。

虽然提及苹果的产品,大家的第一印象是“贵”,毕竟无论iPhone、iPad、Mac,还是Apple Watch,几乎都是各自领域的高端产品。但苹果的软件服务却反过来走的是平价路线,诸如游戏订阅服务Apple Arcade、视频订阅服务Apple TV+、健身订阅服务Apple Fitness+,新闻订阅服务Apple News,乃至音乐订阅Apple Music,与友商相比其实都不贵。

以许多朋友熟悉的Apple Music为例,它在美国市场的价格为10.99美元/月,与竞争对手Spotify一模一样,在国内市场10元/月的价格,更是比QQ音乐、网易云音乐动辄15元/月便宜,所以Apple Music在全球范围拥有8800万用户简直就再正常不过了。更别提,苹果还拥有捆绑订阅服务“Apple One”。

薄利多销无疑是苹果方面在服务业务上取得突破的秘籍,但这显然离不开其相关服务自身出色的质量。以上线伊始并不被看好的Apple TV+为例,在缺乏内容库的基础上,苹果选择了始终坚持原创精品化的“少而精”路线,凭借着诸如《健听女孩》、《人生切割术》、《弹子球游戏》、《花月杀手》等内容,也赢得了大量用户的青睐。

低价+高品质这一组合拳,无论放在哪个领域都是“王炸”,所以苹果的软件服务如果不成功就怪了。

当然,低价和精品在内容领域往往是一个悖论,达成这一效果靠的是大手笔的投入,但这种投入能否持续暂时却还是未知数。好在,苹果的用户本身对于为高质量内容付费并没有过多的抵触。去年秋季,Apple Music和Apple TV+首次上涨订阅服务价格,使得#苹果音乐涨价#一度冲上了微博热搜榜的第四位,但后续的事实证明了用户并未大规模退订。

因此现在对于苹果而言,在这个硬件业务受大环境拖累、代表未来的Vision Pro前途未卜之时,服务业务也就显得尤为重要了。

【本文图片来自网络】

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