前天,索尼在日本召开了2017年财年企业战略发布会,本来这对于咱们普通消费者来说就是一普通的财报会议,内心不会有任何波动。但是这次发布会却远比我们想象的有趣,索大法这次几乎把企业战略发布会开成了一场粉丝问答大会,现场猛料不断,“姨父”不仅透露了未来索尼各个部门甚至是产品的规划,甚至还对一些技术做出了自己的解读,大方承认要追求更多利润。
索尼移动——Xperia砍砍砍
大家都知道2016年索尼移动终于完成了盈利,但是这其中其实是有汇率利好的,这一点从索尼移动2016年出货目标的完成度上看出。综合来看,日本国内的出货目标完成了105%,超额完成,但是海外市场只完成了73%,比目标出货量少了540万部。所以对于索尼移动来说,如何提高销量还是重中之重。
索尼游戏——PS、VR稳中求胜
除去游戏,索尼的消费类数码产品最受关注的当属游戏和影像了,其实对于索尼来说,游戏部门一直都是公司的支柱型产业,PlayStation系列在2016年的盈利状况相当好,而索尼在2017年也会适时地增强游戏阵容提升平台吸引力,并且还会在手游市场发力,争取在亚洲市场吸收更多新用户。
并且索尼对于PS VR同样非常的低调务实,对于更强的VR设备,索尼这次发布会上闭口不谈,全程都在强调如何增强PS VR的游戏阵容,还承诺会在PS VR上增加更多非游戏内容,比如电影和音乐。这下想必哪些苦等索尼旗舰VR设备的朋友要失望了,索尼这回真的是铁了心的做低价硬件和高质内容了。
索尼半导体——千奇百怪的传感器
接下来转向索尼影像部门,其实这次发布会,索尼大半的时间都在讲传感器业务,这里我们把索尼半导体和影像部门一起说,毕竟索尼半导体的主要产品就是相机传感器,而索尼相机的主要竞争力就是超强的传感器。
在传感器领域,不过份的说,索尼几乎能决定整个市场上手机的相机质量。所以这次发布会上索尼放出的消息也能决定未来手机拍照的发展方向,而索尼的观点简单说来只有两点:支持双摄普及、推进前置摄像头高像素化。其实这也是大家众所周知的,毕竟双摄等于CMOS×2,而前置摄像头的高端化就代表着索尼高端CMOS能有更多出货量。
这次发布会上,索尼其实也强调了电视部门、电影业务的重要性,比如和漫威影业联合推出《蜘蛛侠》系列新影片等举措。结合到之前的种种规划,我们可以发现现在的索尼变得更加务实,一切都把效率和利润放在第一位,可能过去那个推出各类疯狂产品的索尼可能要暂时离开我们一段时间了。
索尼现在并不是失去了创新能力,而是在盈利压力下,绝大多数业务都需要更加稳健、高效率的运行方式,并且现在即使是索尼也也不是很清楚未来科技行业的风口在哪里,所以与其苍蝇乱撞,不如把赚钱当成首要任务,将来风口来临的时候,让自己有跟上那阵风的财力和实力。
【本文图片来自网络】
联系客服