7月中旬,迅雷iOS版在时隔4年后重新在苹果App Store上架,而其所主打的云盘服务,也标志着几乎已经成为一潭死水的网盘赛道迎来了新的玩家。日前,迅雷的安卓7.0版上线,同样新加入了云盘功能,其中超级会员可享6TB超大空间,白金会员为3TB,非会员现在登录则可免费获得2TB空间。据悉,迅雷的安卓7.0版除了新加入的云盘功能外,还支持高清播放、多分辨率流畅切换、跨端同步等视频方面的功能,而超级会员则可专属畅享4K与1080P画质,普通会员则可限免观看720P视频。此外为了配合新版本的发布,迅雷方面还推出了“极速粉丝节”主题活动,给抢先体验云盘功能的用户发放福利。随着在iOS与安卓两大系统中的新版APP上线,迅雷在移动端的定位也已经非常清晰,而这也对于迅雷来说,或许也已经是唯一的选择了。外界目前认为,迅雷传统的下载业务在移动端几乎已经没有了未来。而在很多人眼中,迅雷是一款工具属性非常突出的下载软件,依靠其独创的P2SP(Peer to Server&Peer)技术,在2002年诞生的迅雷可谓是出道即巅峰。事实上,P2SP技术除了包含传统的P2P以外,“S”所是指服务器,这一技术可以有效的把原本孤立的服务器与其镜像资源,以及P2P资源整合到一起,让用户可以从多个资源地址同时下载,实现更为稳定和高效的下载体验。而凭借着PS2SP技术的加持,在2006年之后,迅雷一度坐拥国内下载市场份的半壁江山,覆盖用户量超过1.1亿,成为当时仅次于腾讯QQ的第二大用户体量PC软件。来到2010年,迅雷方面以全新的“蜂鸟”形象登场,用户数很快突破3亿,付费用户更是达到100万之多,甚至在当时还将腾讯推出的QQ旋风都甩在了身后。然而,这一年也是从PC向移动互联网过渡的关键点,但不同于PC端,移动端的内容分发其实是非常中心化的,例如iOS以App Store为中心,Android端也以Google Play、豌豆荚,以及手机厂商的应用商店为核心,用户的下载基本上都是从应用商店渠道进行。而在这时,迅雷作为下载工具的地位就显得十分尴尬,应用商店自然也是不会乐意看到这种会分薄自身地基的APP做大。现阶段迅雷选择网盘作为其在移动端的立身之本,或许也是结合了自身现状而做出的选择,其背后可能是迅雷向云计算领域转型的缩影。早前QQ旋风被腾讯方面放弃,在某种意义来说标志着其认为下载服务这一领域并没有未来可言,而迅雷也用其在商业变现上的艰难探索,证明了这一点。尽管此前下载软件在有了流量加成后,广告就成为了自然而然的变现选择,但是想必凡是迅雷的用户应该都对其无所不用其极的广告而感到困扰。即便是推出付费会员模式,为这类用户提供离线下载以及更高下载速率的做法,则因为P2SP技术需要依靠“共享”其它用户的资源才能加快下载速度,所以也一度引发了不少用户的反感。此后,迅雷方面选择启动迅雷看看,也就是视频流媒体业务,但随着爱优腾在这一领域的市场地位,使得视频业务的核心竞争力变成了内容与销售,但这并不是以技术见长的迅雷所擅长的领域。因此一度也使得作为下载工具的迅雷不但赚不了钱,在试图转型为内容平台的情况下,又几乎无钱可砸。在这样的情况下,迅雷选择了利用自己多年沉淀的P2SP技术发展共享计算,投身于技术密集型的云计算领域。从2014年开始,迅雷方面开启“水晶计划”,用收集用户闲置的带宽资源,出售给视频及直播等需要这类带宽的企业,并带来了共享CDN的升级版共享云计算。而上传了闲置带宽资源的用户,则能获得奖励,并且迅雷还推出了“赚钱宝”这样的路由器产品。2017年,前腾讯云计算公司总裁陈磊加入迅雷担任CEO,将旗下共享计算业务“赚钱宝”升级为“玩客云”,并将用户手中的共享CDN节点硬件,在用户端实现区块链的节点化。而在共享CDN与区块链结合起来之后,也形成了有别于阿里云与百度云主打中心化模式的共享计算网络。通过三年多的积累,据悉迅雷的共享计算网络已经整合了超过150万个共享节点,拥有超过1500PB的存储空间、超过30T的储备带宽。在2018年,基于迅雷已经拥有的共享计算网络,其上线了“边缘存储”服务,而这一服务被外界认为,或许正是迅雷在移动端推出云盘业务的关键所在。基于百万量级的玩客云节点,迅雷无疑将能够利用用户资源来打造低成本的分布式存储服务,同时还能动态的设置文件切片大小,将其均匀的分布到海量节点上。并且由于边缘存储的节点均部署在用户家中,因此其在全国范围内的均衡分布,也为迅雷的云盘业务提供了异地容灾功能。再加上迅雷的星域CDN,使得其在视频及游戏等热点资源的分发,未来或许也将不是问题。不过从广告到付费订阅,再到视频流媒体,进而到如今的云计算,一度迷失了发展方向的迅雷,真的找到了正确的前进方向吗?对于折叠屏机型的普及来说,或许首先需要解决的是成本问题。
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