▲《僵尸肖恩》电影剧照,2004这便是叙事方式——动机和结果相同,过程以及对观众造成的影响却大相径庭。 当然,叙事方式千变万化,这也就决定了同样题材故事在不同导演手里能讲出 N 种效果来。爱情、战争、家庭伦理、犯罪悬疑……都是如此,它们不受故事框架和故事题材限制,重在叙事方式这一技巧。三、通关路径:《罗拉快跑》、《源代码》、《土拨鼠之日》...我们开篇说的指环王爬山涉水也好,007穿越亚欧大陆也罢,其实这些事说白了都是个通关路径的问题。而商业片通关路径设置的基本目的便是取悦观众。换句话说,通关路径越奇特,观众眼睛瞪的越大。通关路径障碍越多越险,观众看的越刺激(至于结果吗,谁都知道主角最终能胜利)。笔者接触过很多国内编剧团队,他们每天凑一块光就研究这个“通关路径”了。为抓大众眼球,他们恨不得让角色上天入地,搬砖掏粪,做出各种反常举动,哪管什么合理性与动机。题外话,回到主题,我们这里要举出的三部电影其通关路径与通常商业片的不太一样:它们故事的主体已不是通关路径下的那些奇幻场景和奇特举动了,“通关路径”本身变成了故事要讲述的主体,整个故事便是由N条通关路径陈列组合而成。来看《土拨鼠之日》,它讲的是一个天气预报员发现自己每天都在重复干着同样的事情,只要夜晚一入睡,早晨闹铃一响,便周而复始,重复着每一个相同的情节,就这样,观众也跟着主角一遍又一遍的重复,始终走不出这个怪圈儿。