我们先讲第一个内容:军争。
本篇就是以此命名的。“军争”的含义是“争取预先到达战场”。
我们上一篇中已经讲到:凡是预先到战地而等待敌人的就从容、主动,后到战地而仓碎应战的就疲劳、被动。因此, “军争” ,就成为能否掌握战场主动权的关键。
我们也可以换一种表述,思考一下,“军争”争的是什么?
表面上争的是“最先到达”,其根本上争的是“布置战场的权利”。
我们在虚实篇已经讲过战场交互的原则:想办法让敌人来进攻我不布置的战场,不要去进攻敌人布置的战场。如果我先到了,那么战场就有我来布置,我就是主场,就掌握战场的主动权。
军争往往并不是依靠行军速度比敌人快。
那靠的是什么呢?
靠的是迂回前进。故意躲得远远的,让敌人感觉我不会过去,然后用小的利益引诱他去别的地方,这时候我们瞬间赶到预定的战场,这样就能做到“后发先至”。
“军争”是为了争取有利态势,但“军争”也有危险。
假如带着全部辎重去争,就会影响行军速度,就不能预先到达战场;但是如果丢下辎重轻装简行,物资就会损失。如果不眠不休、日夜兼程,奔跑一百里地前去争利,那么你三军将士可能全部都给给人家活捉了。为什么呢?因为体力好的那一批跑在前面,体力差的会落后,一百里跑下来,距离就拉来了,最早到达战场的人只有十分之一而已,这样敌人以逸待劳、以十打一,一口一口的把你全部吃掉了。
按照这个逻辑,行军五十里,最早到达战场的大概只有一半人,照样被灭。行军三十里,最早到达的大概有三分之二,这时候粮草没带着、装备也不够,还是没办法存活。
这里讲的内容与使刀的原理很像。
刀法运用的诀窍,有句话叫做“与其以主欺客,不如以客犯主”。与其放长击远、大刀阔斧的去攻击敌人,不如做好准备、等待着敌人来攻击我,在兵器碰撞的时候,我的力量是新生的,而敌人的力量以及快要使尽了,这样我就占据了极大的优势,这就是以逸待劳、后发制人的道理。
而我们前边讲的“势要险,节要短”,也是这个意思。
回到战场上,军争的原理与使刀的原理一样。与其行军百里去攻打敌人阵营,不如让敌人跑到我的门前,再发生决战;即使没有办法,我非得跑一百里不可,那么最后十公里,也要留给敌人来跑。
综合以上所讲,孙子用了一段很优美的文字来描绘这种行军作战的风格,叫做:
其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。
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