前两天贴吧还有朋友在问风月何时更新,今天风月计算器的作者就联系了我,更新了第七版计算器。
相比第六版的改动
主要是给几种近战武器分别做出了区分,据说远程武器作者还有一些正在琢磨的机制,暂时没搞。
并且作者添加了精确计算跳字的计算功能。
这个计算跳字的功能,由于一来计算器内暂时没有远程,而我也没有成型了的近战号,无法帮助验算。
但是仔细看了一下运算表单,无兽潮这种变量数据设计,所以估计运算出来的结果和你们自己实战跳字之间可能会有一定的误差,这一点大家在使用时了解就好,无需过于较真,相信后续更新会越来越精确。
关于计算精度
由于
1,猎魂觉醒这款游戏官方目前公布出来的信息有限。
2,目前我们使用的伤害计算公式是两位玩家自行摸索出来的(非官方公布),
3,游戏中伤害跳字存在一个上下波动幅度约10%的波动系数。
虽然,我们用伤害公式来计算出的跳字已经非常贴近实战跳字了,但是以我个人计算这款游戏的伤害的经验来看,误差依旧是存在的,只是大和小的问题,所以,跳字计算方面大家用来参考即可,无需太过较真。
风月计算器的核心价值在于能够面向配置对象模拟出参考收益,这点对于我们根据自身资源储备选择配置方案很有帮助。
计算表单内也增加了部分可手动设置的模块,具体大家就请自行体验了。
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