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【猎魂觉醒】弓箭遭遇巨砍,吐槽。

刚才游戏更新了明天的更新公告...其中弓箭遭遇传说级巨砍。

而且这一刀刚好严丝合缝的砍在了我上一次测试内容上...  关联阅读内容如下...

【猎魂觉醒】预测,下一届竞速中 弓箭 的成绩上限会再度提高一些。

先不谈官方这一刀命中率的问题... 先给大家分析一下,弓这一刀被砍下来多少...

【上次测试的内容】

上面那个链接指向的文章里,我没有提测试的结论,但是这一刀却是严丝合缝的把我测试出来的结论给砍翻了。

强弓劲弩在过去,肢体伤害是以2倍形式生效的——并非本次公告优化内容7.3中所描述的【可能导致个别肢体伤害类效果在战斗中伤害跳字的计算过程中生效2倍数值的问题】,并不是可能导致,而是完全就是2倍生效,弓箭游骑兵们如果对此感兴趣,可以趁还没更新,赶紧去测测看,看到底是在肢体断掉之前【可能导致2倍】还是【压根就是2倍】。

6级强弓劲弩在游戏中账面描述为  对未断肢体造成18%的肢体伤害,实际生效是2倍的,也就是36%肢体伤害。

这也是为啥风月计算器的作者在计算弓跳字时一直头痛的原因,他告诉我说,他计算弓的伤害一直对不上实际跳字...

明天更新后,6级强弓劲弩的实际生效数据,可能会从今天的36%下降为明天的13%。

这一刀的幅度在该专精生效期内,约为 136/113-1=20.35%

注意,这个数据不是战斗全程的,只是专精生效期的。

【二倍生效成因的猜想】

我个人猜测,这个二倍生效,是基于弓这个武器一直以来的竞速弱势地位,官方通过暗改手段给予弓箭的补偿性增强。

大家看到暗改这个字眼,可能会比较敏感,但其实这种暗改应该是发生于很早很早之前的,那时候官方还没有对更改服务器设置发对应公告的习惯,所以这种所谓暗改是陈芝麻烂谷子,且弓确实长久弱势,这种调整是用于平衡弱势武器游戏体验的,无需过分计较。

【修正后的具体影响】

对于竞速而言,这个影响并不大。

因为过去在高难竞速中肢体HP较少,该专精实际覆盖很低,对成绩影响有限。

现在据说高难竞速的肢体HP提高,那么这个肢体伤害的覆盖率自然就随之提升。  具体数据我就不去量化了...   官方既然已经做了量化调整,那么说明把强弓劲弩的实际生效数据从低肢体HP量的36%调整到高肢体HP总量的13%后,在整场战斗强弓劲弩实际对巨兽造成的伤害比例大致不变。

且由于肢体HP总量提升,在不考虑破皮难度的前提下,弓由于强弓劲弩的肢体伤害覆盖提高,可能实际竞速成绩也会略微提升(但恐怕最多也是和其他武器同比例提升,毕竟过去高难巨兽大比例HP需要刮痧...)。

总结一下,就是,对竞速而言没啥影响...

但是那个跳字,你会实打实的感受到,少了一大截——上面计算过,视觉上你将获得一个【-20%】的极限跳字体验。这里替弓箭玩家骂一句MMP...

【吐槽一下官方】

个人觉得官方这个调整有点过分了,现在直接调整就显得CH不会做人... 明明已经睁只眼闭只眼这么久了,哪怕你是再过个半年,让弓爽个一两一届竞速之后再找借口说【弓实在太TM强了影响平衡】之后再调整也行啊。

弓作为两年下水道武器和若干届的竞速垫底武器,这好不容易能爽一回了,让憋了这么久的弓箭玩家爽半年过分么?!让在弱势环境下依旧支持猎魂觉醒的游骑兵开心两届过分么?!

我实测结论出来之后,选择不在这里发布出来,甚至不去告诉任何一个游骑兵(连风月计算器的作者那边我都没告诉他),就是在考虑人家弓弱了这么多年了,是应该让人家爽一阵子的!

结果人家这还没开始爽呢,就上来一刀给人砍了... 

我不禁想问问,一直以来我都在吹捧的这届CH,到底会不会做人啊?!  这一刀下去,姑且不论弓箭玩家的心理,其他弱势武器的玩家会怎么想?   他们还能不能指望自己的下水道武器未来能够得到有效的数据平衡?

猎铳强势那么久,双剑、战刀也强势了有一阵子,强者恒强不能这么个玩法啊...

弓、法杖、拳这些当年只能蹲在下水道仰望那些强势武器的玩家,都巴望着CH能给各种武器之间做出动态平衡来,大家轮流强势呢...

以前提到这种话题的时候,我总是谈什么【需求曲线斜率为负】【约束性条件下的极大化】,也总是高谈阔论什么【刺激少量玩家极限消费是不能长久的】【游戏经营必须尽可能的去扩大玩家总量】,现在我也懒得说这些,毕竟游戏死活与我也没有什么利害关系。

【冷静一下】

前阵子,我发文说,不要做情绪输出者...

这篇文章,我就难免的有点情绪化了,毕竟这世上最能刺激人情绪的,莫过于把人满怀的希望给掐灭的行为...  

但是总的来讲,在竞速成绩上,我脑子里简单的做了下数理推导,觉得应该不会影响弓的竞速成绩。  以上吐槽,单纯是出于这个可以预见到的,【-20%】极限跳字的视觉体验。

反正我是个玩猎铳的,最近小号也在玩战刀,弓跟我没啥关系,可是从居安思危角度出发,我不知道官方是从什么时候开始习惯于对武器下刀的,但希望官方能够从做人的角度来反思一下这种问题——就算砍,好歹也给弱势了这么久的武器留一个爽一发体验的权力!

【纠错】

最后,顺便纠正一下前文某个内容。

前文曾提到,在年度大师赛上,物理6%提升对比元素无一星(江湖传言,当时公告不是这么写的,请注意),这么明显的弱势环境下,物理扛把子沈老板还能打出和侯公子仅差3秒的成绩...  

当时我说的是反话,但是我没想到给部分不明白真相的游骑兵造成了错误的印象,这里纠正一下自己的这个说法。

其实,沈老板大师赛竞速用的不是物理武器,是冰。

此外,大师赛除了拳甲之外,其他没有一个物理类型的武器排名进入前十,曾经获得过枪盾竞速第一的物理枪盾觉种果实大佬,已在藏宝阁自挂东南枝。

特此纠正,以免影响追求输出强度的玩家对武器和伤害类型的选择。

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