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宇宙的巨人希曼|灰壳显灵,83版怀旧调调的希曼全景群像的大模型桌游来啦!!!

我这篇推文可能主要还是面向怀旧粉的,因为我仔细研究了一下,这款桌游 确实是可以入挑剔的怀旧死忠粉的法眼的。。。

01

还是有必要简单介绍一下这个IP
从1983年说起

长话短说吧,当年美泰和飞美逊是怎么勾结的,收益和权限是怎么密谋的,我就不再赘述了。反正大家只要知道美泰主要负责玩具部分,飞美逊主要负责动画部分就好了。

需要说明的是,美泰和飞美逊的分工合作不是一个简单的授权和被授权的关系,飞美逊更不是美泰之于希曼一片的动画代工公司。这与孩之宝让东映代加工元祖版《变形金刚》动画片完全不是一个概念。

按飞美逊的说法,很多创意都是他们自己原创的,美泰给他们特别大的原创裁量权,且非常尊重他们的劳动,很少干涉他们的工作。

《宇宙的巨人希曼》在北美儿童娱乐 IP的发展史上的贡献,我觉得是三个方面的。1、从根本上突破了美国政府关于电视广告不能强势为玩具宣传的束缚(用动画片当宣传片,再来宣传玩具);2、打破了美国三大电视网周六晨卡通时间的播出垄断(周一至五,各地电视联盟可以播更为商业的动画片,希曼一片是领头羊);3、以动画片推动玩具售卖达到尖峰时刻(1986年希曼品牌的玩具销售额达到4亿美金)。此外,对动画片暴力性的倾向也是一种平复(片尾总是有教育小贴士,算是对愤怒家长的一种安抚)。

1989年,在飞美逊已经不复存在的情况下,中国大陆先后迎来了北视版60集《非凡的公主希瑞》和广西台/新疆台版50集《宇宙的巨(主)人希曼》,在各地电视台热播,成为70后80后的童年荧屏美好回忆。

02

还是那拨人,只是从5岁+变成了35岁+
1987年以后

1987年以后,希曼的IP影响力急转之下,后来虽几经重启,无论是新玩具还是其他衍生品,包括新世纪的几个新番以及周边的推出,也仍然不见起色。这时,连官方自己都觉得希曼哥的灰克堡大门大概要永远关闭了,希瑞妹的“希望之光”也将要彻底熄灭了。

然而,成人市场呢?

2017年的北美玩家聚会上,老男孩们把当年的官方设计师、策划人都请了回来。看着三四十岁的老男人们像个孩子一样穿着COS装束,齐声高呼:“I HAVE THE POWER!",津津有味的摆弄着灰壳大碉堡时,看着整个大厅铺满数十年来关于希曼的玩具和衍生品时,官方才意识到,希曼仍具有相当的吸引力,只不过,它可能真的不再是15岁以下儿童的那把剑了。

美泰的大数据显示,35岁及以上人士支撑起怀旧经典动画版玩具的高价格市场,当5岁的孩子在30年后,花300美元买一个灰壳堡,你也不能认为他太疯狂了,对吗?

好一个仅售!!!

至少在中国,当上上个月奈飞的新版《宇宙的巨人希曼》网剧上线时,最最关注这个剧集的还是35岁朝上的老男人们。

这种风格虽然已经是新时代的画风了,但造型上没毛病,妥妥的怀旧版人设,这是怀旧圈乐见的。。。。

03

说回这款新桌游 
大模型+怀旧风 还是很有吸引力的

本人并不是桌游拥趸,但作为怀旧粉,看到新物集的这个众筹项目时,我也有点心动了,哈。桌游的玩法我不赘述了,以希曼为首的埃特尼亚王国军团PK以骷髅王为首的蛇山邪恶力量。然后就是双方各加人手、法力、武力、装备,单挑兼群殴呗。当然,不乏斗智。

怀旧派最在意的桌游所用的模盘、物件、棋子、辅导道具等是不是都是用的当年设定啊?啥也不说了,直接上图吧。我觉得吧,退一万步说,就不是桌游爱好者,就凭这些模型,和绝对怀旧的还原调调,也是想剁手了。。。

一句话,玩家可以选择扮演《宇宙的巨人》中的邪恶势力,在战场上通过合理使用各个角色的独特能力,利用任何规则允许的计策来实现最终目标。

在使用神力系统时,团队中的每个玩家可以选择使用任意一个角色,以团队形式来对抗另一个控制多个角色和爪牙的玩家。获取神力,并且升级技能,借助灰壳堡的神力,来赢得这场埃特尼亚之战!

04

眼都看花了,直接放大招吧
最拉风的灰克堡大模型来喽!!!!

恐怕这个也是希曼迷、怀旧迷最关心的。这下不用揪心了,灰克堡必须有啊。那么质地,还原度,拉风度怎么样呢?

这么多高还原人物加灰克堡大模型,我觉得对怀旧迷而言,肯定是已经稳稳没毛病了。至于桌游方面,要让桌游爱好者来体会了。

但我还是想说一句,不是因为设定是怀旧风,就爱屋及乌了,实在是得承认八十年代的这拨设定真是太经典了,我相信就算是非怀旧派的桌游爱好者,也会爱不释手吧。

05

关于这次新物集平台上的众筹
关于发起方CMON / 10月2日众筹结束

最后介绍一下发起方CMON。我之前并不了解。后来问了一下西安桌游协会的大咖,我的好友六分半★堂舵主。才知道,原来这家享誉全球的桌游公司的一大特点就是总是以模型见长,好吧,难怪呢。。。。

CMON 公司品牌介绍

CMON Limited一家桌面游戏发行商,专注于开发及发布桌游(包括棋盘游戏及模型战棋)。CMON已 成 立20周年 , 公 司 发 展 可 追 溯 至2001年,当时仅为一个网上社区www.coolminiornot.com。如今CMON已发行超过100款流行游戏。主要以大型模型游戏为代表,可玩性和收藏性俱佳。《Marvel》系列《Zombicide》系列,以及《Blood Rage》《ArcadiaQuest》等深受众多玩家追捧的热门代表游戏!CMON一直致力于诠释现代社交娱乐生活的需求,将继续积极利用众筹为桌游市场带来全新以及充满创意的游戏。

众筹特点:

每日奖励:众筹时间15天,每天都会有解锁奖励,支持者可以免费获得所有奖励。

金额解锁福利:当众筹金额达到一定的数量,就会更新金额奖励,支持者可以免费获得所有奖励。

加购项目自选:当众筹金额达到一定的数量,我们会放出新的加购项目,支持者可以按需购买。

每日解锁和解锁奖励是新物集众筹专属,这些免费的解锁奖励是只有参与众筹的支持者才会获得的,且解锁出来的人物我们以后基本上都不会零售,基本上都是绝版的。)

具体的情形,感兴趣的朋友可以通过下面的小程序进入新物集众筹平台来了解。目前正在热烈进行中。。。

最后给发起方CMON提个醒,最终汉化版的译法一定要用当年广西台/新疆台译法,只此一项,还能迫使老男人们掏一次腰包哟。。。。

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