小说创作中的世界观,就是这个世界的样子。
在一个游戏中,几乎所有元素都是世界观的组成部分。比如游戏时代设定,是古代、近代还是现代,游戏画面风格,是写实、日式唯美还是歌特式,游戏中的背景资料设定,包括游戏世界的政治经济文化宗教,还有人物造型设计甚至游戏中的色彩音乐等等一切都构成了游戏世界观的要素。
世界观包含哪些内容,如何塑造一个世界呢❓
(详见图片内容)
总之,一个世界观的设定,它应该是完整、平衡、有感染性的。
简单地说,设计世界观的过程,我们可以归纳为如下这个流程:创造世界=>架构世界=>安排故事=>给予角色存在感和吸引力=>引导读者/玩家进入角色扮演=>引导读者/玩家参与世界。
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