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不破不立!EDG夺冠背后,电竞行业蓬勃发展
 

周末的朋友圈,再次被电竞爱好者承包。

北京时间11月7日凌晨,位于冰岛雷克雅未克举行的2021英雄联盟全球总决赛(以下简称S11)正式落下帷幕,来自LPL赛区的EDG战队最终不负期待,以3:2的成绩击败来自LCK赛区的劲敌DK,成功夺得S11的冠军宝座,帮助LPL赛区拿下第三个召唤师奖杯。

赛后,EDG迅速占领热搜,从大学宿舍到夜宵摊,几乎所有地方都能看到电竞爱好者庆祝的身影。

电竞再次破圈,所有人都感受到了这场属于电竞爱好者的狂欢。

01

EDG夺冠后的第二天,小米CEO雷军在微博上发了这样一张图:

00后:EDGYYDS

90后:EDG牛逼,

EDG666

80后:EDG是什么

70后:早安,立冬

60后:早安,立冬

这张图大致概括了上周末朋友圈的状态,电竞是属于年轻人的狂欢,而不太懂电竞的人们,则努力与年轻人寻找着共同话题。

为何EDG夺冠会有如此高的热度?EDG电子竞技俱乐部成立于2013年底,曾先后6次夺得LPL(中国最高的英雄联盟职业联赛)冠军,是国内最成功的电子竞技俱乐部之一。2015年,EDG代表LPL赛区参加了第一届MSI季中邀请赛,以3-2的比分战胜了韩国战队SKT,为LPL赢回了第一个英雄联盟官方赛事冠军。


俱乐部传奇选手Clearlove作为LPL001号选手,在粉丝中拥有极高的人气,作为国内赛事长期的霸主,EDG在全球总决赛上的表现却一直不尽人意。此前5次参赛,最好的成绩也只停留在8强。

今年年初,EDG花重金引援,对阵容进行了重组。在LPL夏季赛中,EDG时隔1462天,再次赢得联赛冠军,并以一号种子的身份出战全球总决赛(S11)。

S11开赛初期,四支LPL队伍气势如虹,在第一周比赛中斩获10胜2负的战绩,但随后LPL队伍由于版本适应问题,在第二周比赛里惨遭滑铁卢,最终仅有EDG和RNG两支战队进军八强,被视为LPL最大对手的LCK(韩国)赛区四支队伍则是全部晋级八强。

在八强中,LPL赛区迎来内战,EDG苦战5盘艰难战胜RNG晋级四强,刷新了队史S赛最好成绩。四强中,三支韩国战队对EDG形成了围剿,EDG在半决赛又以3:2的比分艰难战胜了两届世界冠军GEN.G战队。在决赛中,他们等待他们的是卫冕冠军DK战队。

决赛开始前,几乎全世界都电竞爱好者都看好DK战队能轻松夺冠,他们在四强前甚至保持小局全胜,而EDG则是一路跌跌撞撞闯进决赛,更多人将EDG的晋级归功于签运不错。然而当决赛开始时,剧本与所有人想得都不一样。

决赛采用的是五局三胜制,第一局比赛,EDG几乎以碾压之势赢下了第一小局。随后DK战队及时调整了BP思路,通过中野节奏连续赢下两场对局,比分来到了1-2,DK手握两个冠军点。

在第四局比赛中,EDG的打野选手Jiejie在节奏上完全碾压了DK打野Canyon,牢牢掌握了比赛主动,挽回了第一个赛点。决胜局中,EDG选出了一套LPL赛区特色的全开团阵容,全队敢打敢拼,没有给对手任何机会,最终拿下了决胜局,从而以3-2的总比分赢下了这场决赛。

这并不是LPL赛区第一次夺冠,但是每一次夺冠对LPL都来之不易。今年的世界赛,原本四支参赛战队被粉丝寄予厚望,但随着赛程的深入,中国战队纷纷掉队,EDG顶着巨大压力,展现出了LPL赛区不屈不挠的精神,最终在最高舞台证明了自己。

不破不立,正是属于EDG的电竞精神!

02

EDG夺冠之后,关于“电竞是年轻人第一运动”的话题再次被人们提起。

在网络上,一张武汉光谷步行街的现场观赛照片被网友们疯传,上万名观众现场观看了S11的转播,将整个德意风情柏林广场围得水泄不通,只要是能站人的地方,几乎都没有空位。

出于防疫方面的考虑,主办方不得不在第二局比赛后进行了清场,主持人呼吁现场观众有序离开。虽然在疫情下群聚观赛需要适当克制,但年轻人的电竞热情却丝毫没有被疫情所浇灭。这样的观赛点,在全国各地都可以看见。

一些传统体育媒体人在感受到电竞对于年轻人的吸引力之后,纷纷发出了感叹。著名媒体人白国华在其社交平台上发表了文章,题为《电竞是年轻人,足球是老男人》,在文章中作者写到:

电竞的风起云涌,最大的秘诀,在于重视用户体验:好看又好玩。

传统的体育,大抵还是观众经济,但电竞,则是粉丝经济——模式没有优劣,适合就好,只不过这个手机、网络的年代,粉丝经济的能量似乎要一统天下。

但无论是观众经济还是粉丝经济,最终的落脚点都在于,你要有好的产品,要让用户有好的体验,才会长久不衰。

诚如传统体育媒体人所说,相比于足球与篮球,电竞对于用户有更好的体验。近几年来,随着国家政策及地方政府支持等利好因素,中国电竞产业获得持续性、爆发性增长,而电竞的玩法也在发展中不断演变出更多的形式。

在EDG夺冠的第二天,英雄联盟首部影视化作品《英雄联盟:双城之战》正式上线,《双城之战》首播3集,24小时豆瓣开分达到9.3,其成绩颇令人惊喜。“我们想以动画的形式,做出一部真正的戏剧。我们想做出这样的场景:角色之间的沉默和他们的台词同样具有分量。”作为该片制片人,克里斯提安·林克在接受采访时表达了对于此次的动画剧集的艺术“野心”。

多元化的产品,是拳头公司一直追求的。《双城之战》由拳头公司出品,剧集的主创团队此前曾制作过游戏首个英雄音乐MV《Get Jinxed》、2018英雄联盟全球总决赛主题曲MV《Rise》和K/DA女团第一部音乐MV《POP STAR》等备受玩家好评的人气作品。此前拳头还精心打造了虚拟偶像K/DA女团,IP相关的电影也在开发之中。

一个围绕着英雄联盟IP的庞大跨平台产品,正在逐步成型。

03

就在EDG夺冠前一天,11月5日,杭州亚组委宣布《英雄联盟》《王者荣耀(亚运版)》《和平精英(亚运版)》《炉石传说》《Dota2》《梦三国2》《街霸5》和《FIFA Online 4》8个项目入选第19届杭州亚运会电子竞技小项。

S11夺冠,加上8个电竞项目正式宣布,让人们对于电竞的未来更加期待。

据杭州亚组委官员介绍,亚组委希望通过电子竞技成为亚运会正式项目,推进传统体育项目和新兴体育项目的融合,展现主办城市的互联网特色,提升杭州亚运会在年轻群体中的关注度。

电竞在年轻人中的影响力已十分巨大,三年前的雅加达亚运会,电竞作为表演项目也进行了比赛,其中英雄联盟项目中,中国队3-1战胜了韩国队夺得了金牌,五星红旗第一次在英雄联盟赛场上升起。

根据《2021年中国电竞运动行业发展报告》,在中国,电竞用户在25岁以下占比30%,34岁以下占比则高达68.2%。在全球,2021年全球电竞观众将增长至4.74亿,核心电竞爱好者占据2.34亿。

与此同时,年轻人的注意力不仅是体育产业延续活力的驱动力,其背后的商业价值更是更是体育产业需要考量的重要因素。

电竞已经展现出了强大的影响力、文化承载力及商业价值,电竞产业正在多方向的发展,也不断得到更多方面的支持和认可,从EDG到LPL再到整个电竞行业,电竞的生态正在越来越好。

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