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游戏开发中最常犯且代价高昂的错误有哪些?

    游戏开发的流程在实际中非常的复杂,比如游戏做完了有没有BUG,策划要知道程序是不是按照自己的想法去实现的等等都是需要一套完整的测试流程,最后才能上线呈现在玩家的眼里。

    开发过游戏的朋友都了解,制作一个游戏大概可以分为七步:概念设想、原型制作、原型审核、制作准备、正式制作、发售和在线运营,每一步骤之间都环环相扣。

    同时,游戏的创作过程中还需要考虑很多细节,一不小心就会有遗漏,轻则让制作流程脱轨、造成不必要的延期,重则让原本就紧巴巴的预算雪上加霜。游戏开发中最常犯且代价高昂的错误有哪些?

    1、你的平台是否适合开发这款游戏?

    平台的选择也很重要,一个合适平台能够让开发的过程事半功倍。比如游戏运营后期,往往会面临跨平台移植的需要,如果游戏开发平台本身具有很好的跨平台性能,就会帮助团队节省很多精力。

    不同的平台所适合的游戏风格、游戏类别,甚至是开发者类型都有所差别。这就需要在策划初期就投入一大部分精力到研究和搜寻最合适平台上,需要考虑每个平台的技术限制、现有(及未来)的直接竞争对手,甚至是团队与平台销售代表的关系。

    2、你的游戏真的需要那么多功能吗?

    时机是成就一款游戏的助推器,一定要尽力抓住。但是时机也总是发生在计划之外,所以团队需要有高度的灵活性,随机应变。游戏中的过度设计,往往会拖慢游戏的进度,降低开发流程的灵活性,从而错失良机。

    让工作流尽可能保持简单,构建计划中的游戏功能是开发团队的工作重点。我们在开发过程中,往往会给游戏增加很多功能,这些功能有的是锦上添花,但是有的并没有实际用途,是我们为了某个可能出现的变动而做的准备。请仔细检查下自己的代码:如果某个函数并没有实际用途,或者没有简化开发流程,那么你一定要认真考虑一下,你的游戏是否真的需要它。

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